Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
4 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Настраивать переключатель звука, писать класс для воспроизведения звуков, назначать звуки к кнопкам.
Что было сложным:
Найти короткие звуки, папки "Media" на диске "C" у меня не оказалось, пришлось искать звуки в интернете. Очень трудно было найти звуки длительностью 5-7 секунд, да и ещё, чтобы они подходили игре, сочетались с ней.
Комментарии:
Очень понравился урок, понравилось назначать кнопкам звуки, это что-то новое) Было интересно, чуть позже приступлю ко второй части урока.
Мне тоже было трудно найти, я скачал, какие попались, потом резал их...
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+19901. Neo+11. Евгений Волосатов+114854. Madoschi012230. LINKI+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+14395. Денис+110558. Иван Воронин+15649. Максим Лапшинов+17652. Петя+113540. Алексей Малышев+114981. DimanDOS+12721. mikemet+19263. Андрей Н.+13776. Евгений Мацкин01901. Neverwinter 2+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.