Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2017-10-14 | soft0 | Демо софт | 29 % | |
2017-10-08 | game0 | Демо игры | 70 % | |
Итого: | 50 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2017-10-13 | task1 | Целые числа | 86 % | |
2017-10-02 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 93 % |
Нашёл и исправил ошибку, в 3-й форме(моём 3 уровне), не было прописано "start_game();" в событии "Shown".
Сам он на старте не окажется. Сравнивай свой код с кодом Евгения Витольдовича. Ищи ошибку. Если так происходит - значит ошибка обязательно есть. Просматривай всё, в чём сомневаешься или те места, где ты подозреваешь ошибку
Вот мы и увидели Егора! Молодец! Всё у тебя получается! По поводу консоли согласен с Иваном, сам очень много с ними посидел, поработал, погуглил (когда хотел решить до просмотра видео) - обязательно проработай их.
Отлично, Егор! У тебя все очень хорошо получается. Фотографии отличные :-) молодец!
да, платными лучше заняться, когда пройдёшь бесплатные, они проще, так же советую пройти задачи в разделе Консоль, очень хорошую практику дают.
Да, рефакторинг дело без опыта очень сложное. главное понимать логику того или иного метода и проблем не будет.
Мне тоже было трудно найти, я скачал, какие попались, потом резал их...
Всё, с блоками(квадратиками) разобрался, была ошибка с MouseEnter, совершенно не в этом подразделе писал. Но с координатами так и не разобрался. Какая у меня, собственно, проблема. При переходе на 3 уровень курсор появляется на финише, как только я задеваю стенку-выскакивает окно проигрыша и спрашивает: "Не хотите ли повторить ещё раз?"-отвечаю "Да", после этого курсор появляется на своём положенном месте(на старте). Не понимаю, почему. Почему бы ему сразу при переходе на 3 уровень не оказаться на старте...
Начинать новую работу не закончив прошлую нельзя
Да, у меня с координатами тоже возникали трудности. А насчёт квадратиков я бы посоветовал проверить:
При наведении мыши (MouseEnter) у вас стоит ((Label)sender).Visible = false; ?
Хороший совет.
Я бы тоже тебе посоветовал - начни новый проект и ПО ПАМЯТИ сделай лабиринт.
Удивишься, насколько проще станет.
Тут только начать сложно, а потом быстро втягивает, попробуй!
Тяжело в учении, легко в бою, советую переделать игру с нуля, обычно ошибки изза невнимательности, пару раз переделаешь, найдёшь ошибку.
Молодец, это ещё семечки, при разработке и не такое делать приходится.
Дальше ещё больше узнаешь, не останавливайся на достигнутом.
Добро пожаловать, удачного изучения.
Добро пожаловать.
Очень здорово, что у тебя уже есть опыт программирования и создания таких интересных программ.
У нас будет возможность написать много новых.
Удачи!