C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  12
  • Решённых на 100% задач: 12
  • Запусков программ:  13
  • Написано строк кода:  164

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2017-10-13 22:13 Целые числа Пирамида 100 % 28 строк
2017-10-13 22:12 Целые числа Пять чисел 100 % 15 строк
2017-10-13 22:11 Целые числа Деление 100 % 11 строк
2017-10-13 22:08 Целые числа Два числа 100 % 17 строк
2017-10-13 22:07 Целые числа Чтение 100 % 13 строк
2017-10-13 22:05 Целые числа Максима 100 % 16 строк
2017-10-02 22:59 Семантика Китайская стена 100 % 13 строк
2017-10-02 22:54 Семантика Дедушка Эхо 100 % 11 строк
2017-10-02 22:49 Семантика Дядюшка Эхо 100 % 9 строк
2017-10-02 22:46 Семантика Считалка 100 % 13 строк
2017-10-02 22:42 Семантика Калькулятор 100 % 9 строк
2017-10-02 22:37 Семантика Привет, Мир! 100 % 9 строк
  C# набор Первая программа  
  Целые числа Отзыв  
  C# набор Chess  
  Java - Запуск Скоростная Java  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Делать так, чтобы при изменении месяца менялась картинка и при запуске программы загружалась картинка текущего месяца.
Трудности: Всё было просто и понятно.
Видео-урок понравился)


Научился: Устанавливать иконки на формы и исполняемых файлов, писать различные классы, создавать дополнительные формы в одном проекте, назначать звуки кнопкам и различным формам, осуществлять выбор фигуры пользователя в зависимости от положения мышки, использовать для клика оба события. Писать крутые программы(игрушки).
Трудности: В каждом проекте возникали различные ошибки, над которыми я мог долго мучаться и не понимать, как их всё-таки исправить. Но в итоге все они были мной исправлены, чем я очень доволен!)
Меня зовут Вуколов Егор, мне 16 лет и я учусь в 10 классе. Благодарю Евгения за проделанную работу, научил меня много новому, чему не учили даже на курсах, с ним программировать стало ещё проще и интереснее. Продолжу обучение вместе с Евгением, планирую купить дополнительные видео-уроки(но чуть попозже,т.к. ещё много дополнительных бесплатных и интересных видео-уроков).