На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
8 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Осуществлять выбор фигуры пользователя в зависимости от положения мышки, делать автогенерацию случайных фигур компьютера по таймеру, писать функции сравнения фигур и подсчёта результатов.
Что было сложным:
Из-за упрощения программы Евгением, пришлось, по сути, переписывать всю программу... из-за этого возникали некоторые ошибки, над которыми нужно было думать, как их исправить.
Комментарии:
Видео-уроком доволен, прикольная игрушка, отправлю её друзьям, посоревнуемся рекордами)
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)