На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус. Смысл игры подробно рассказан на видео. Цель урока - создать класс GameVirus и реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll(). Также придумать и написать словами алгоритм методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
Дата отправки отчёта:
15 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
Метод SetNewVirus, скорее всего сперва проверяет метод FindNewVirus. Если он возвращает true, то зараженных игроков он делает незараженными, а последнего незараженного - зараженным. FindNewVirus - скорее всего, проверяет, является ли число зараженных игроков равным единице. Если да, то возвращает true.
Что было сложным:
Ничего, спасибо за урок.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+19156. Dimon+13922. Александр+110494. Алексей В.+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+117575. drWatson017606. Виктор+19980. Timoha+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+12146. Иван+11901. Neverwinter 2+15394. Anton+116496. Pavlin+18275. Tekashnik+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+11. Евгений Волосатов+117093. jin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: создавать новую игру по старому интерфейсу Трудности: описать правила игры Реализовал игру "Вирус". Последний добавленный в игру игрок становится вирусом. Соприкасаясь с другими, он их заражает. Как только заразили предпоследнего, последний незараженный становится новым вирусом, и игра начинается сначала.
Научился: Пока придумал такую реализацию необходимых методов:
SetNewVirus() - необходимо добавить игрока в список virused, и сделать его голей (покрасить).
FindNewVirus() - проверяем списки virused и gamers и если для них выполняется условие поймал() и если игрока нет в списке virused, то выполняем для пойманного игрока SetNewVirus().
private void SetNewVirus(Игрок gamer)
{
virused.Add(gamer);
gamer.Голя();
}
private void FindNewVirus()
{
foreach (Игрок g in gamers)
{
foreach (Игрок k in virused)
{
if (k.Поймал(g))
{
if (g.Equals(k))
return;
SetNewVirus(g);
}
}
}
} Трудности: Пока не до конца разобрался как реализовать концовку игры - когда задаётся новый вирус.