Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

 14075

-- Rise


  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 102 часа
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2020-02-29

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF MaxB 25450 59
2 KF Anatoli 24765 50
3 -- Иван 29612 39
4 -- Froggy 28517 30
5 -- Maks 29736 10 10 20
6 -- Владислав Федорак 29295 20
7 -- Посетитель 0 5 5 15
8 KF AndreyGr 29185 5 5 15
9 -- Dmitry Sinitsin 17947 13
10 -- Николай Миролюбов 6203 5 5 10 10
11 KF Freud 17486 10
12 -- Vasilij 28739 10
13 -- Валерий Жданов 791 3 3 8
14 KF Булат 8835 6
15 -- Иван 2146 5
16 -- MichGar 6987 5
17 -- Сергей Сергеев 10713 5
18 -- Adi 28421 4
19 -- Витамин 29512 3
20 -- Евгений Волосатов 1 2
21 -- justDeveloper 29826 1 1 1
22 -- void 29828 1 1 1
23 -- uzziah 29781 1
24 -- khjgk 29807 1
25 -- Николай Шевцов 29812 1
26 -- Степан 29814 1
27 -- Денис 29815 1
28 -- farmgun 29816 1
29 -- Владимир 29817 1
30 -- sdgfsdsabfvd 29821 1
31 -- milan 29822 1
32 -- антон 29824 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Уж извините за мою лень, но я полностью повторил Вашего снеговика. Вообще, когда в начале урока увидел Вашу картинку, первое, что пронеслось в голове, это - "е..ааааать. Чтоб такое нарисовать, нужно, наверно, не 15 минут урока, а где-то часа полтора. Оказалось все намного и намного проще. Всего-то навсего создаем и инициализируем точки, по ним уже рисуем фигуры" Спасибо за урок.



Научился: Инкапсуляция - намеренное скрытие одним программистом определенных методов и свойств класса(объекта) от других программистов. Чтоб каждый программист занимался строго своей логикой со своими методами и свойствами и не смог повлиять или получить свойства и методы другого программиста. Как игроки, мы не можем изменить внешность юнита из Старкрафт, изменить его хп/ману, кроме как через определенные интерфейсы. Нам доступны только определенные методы, как то - движение, атака, добыча, строительство. и т.д. И даже к этим методам мы можем подобраться строго через интерфейс (но я пока плохо понимаю что есть интерфейс в ООП. Плохо понимаю зачем он нужен, если мы и так можем ограничить доступ к свойствам и методам в классе через оператор private). Не говоря уже про то, что мы не видим кода, который реализует эти действия.
Трудности: Понимание интерфейса.