У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день: + зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи. Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.
В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.
Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!
При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов
все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам,
приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Уж извините за мою лень, но я полностью повторил Вашего снеговика.
Вообще, когда в начале урока увидел Вашу картинку, первое, что пронеслось в голове, это - "е..ааааать. Чтоб такое нарисовать, нужно, наверно, не 15 минут урока, а где-то часа полтора. Оказалось все намного и намного проще. Всего-то навсего создаем и инициализируем точки, по ним уже рисуем фигуры"
Спасибо за урок.
Научился: Инкапсуляция - намеренное скрытие одним программистом определенных методов и свойств класса(объекта) от других программистов. Чтоб каждый программист занимался строго своей логикой со своими методами и свойствами и не смог повлиять или получить свойства и методы другого программиста. Как игроки, мы не можем изменить внешность юнита из Старкрафт, изменить его хп/ману, кроме как через определенные интерфейсы. Нам доступны только определенные методы, как то - движение, атака, добыча, строительство. и т.д. И даже к этим методам мы можем подобраться строго через интерфейс (но я пока плохо понимаю что есть интерфейс в ООП. Плохо понимаю зачем он нужен, если мы и так можем ограничить доступ к свойствам и методам в классе через оператор private). Не говоря уже про то, что мы не видим кода, который реализует эти действия. Трудности: Понимание интерфейса.