Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 55 мин.
  • Чему научился: Расширил знания о структуре DateTime. Разобрался в отличиях Click и MouseDown.
  • Что было сложным: Разбираться с тиками
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13385 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 13385 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1   9156Dimon+1   8275Tekashnik+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   17947Dmitry Sinitsin+1   16016Aleksej Fiodorov+1   3922Александр+1   8380zhikharevav+1   17606Виктор+1   5394Anton+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17093jin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Для старта/стопа использовал переменную типа bool - не понял, зачем у Вас по-другому


Научился: Использовать DateTime в качестве счетчика
Все интересно, заместо строковой переменной использовал булевую переменную, она сокращает как сам код там и удобство в использовании