Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 89
  • Всего выполнено уроков: 75

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-01-15 00:01 Весёлая семейка Web-Мастера VIP. Parent + 15 12 мин.
--

2019-01-14 18:46 Весёлая семейка Web-Мастера HTML + 10 11 мин.
--

2018-09-12 22:40 Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. + 12 15 мин.
Проверила 5 отчетов ДО выполнения этого видеоурока и 50 отчетов ВО ВРЕМЯ выполнения этого видеоурока, заработала 5 байт.

2018-09-11 22:42 Теория ООП Структура пикселя + 16 36 мин.
1. Создала структуру Pixel
2. Описала и определила точки домика A, B, C, D, E, O
3. Создала дополнительные конструкторы в классах Line, Box и Circle
4. Переписала создание экземпляров через пиксели структуры Pixel

2018-09-10 23:08 Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows + 16 2 час. 57 мин.
Делать билд для Windows. Запустила билд на своем ноутбуке, сделала скриншот, потом запустила с флешки билд на ноутбуке мужа, сделала фото экрана.
Не смогла запустить на своем старом компьютере Celeron с Windows XP SP3 (  Даже сделала новый билд только для x86, не помогло, пишет: Не является Win32 приложением. (((

2018-09-09 23:23 Дневник успеха 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит. + 17 4 мин.
За эту неделю:

+ Я проверила 49 отчётов у 31 формулиста.

− Я написала 2 сообщения.

+ Я набрала 7 текстов:
    1 => «Java - Ввод данных / Сумма аргументов», без ошибок
    2 => «Java - Условия / switch», без ошибок
    3 => «Java - Условия / Неделька», без ошибок
    4 => «Java - Условия / Времена года», без ошибок
    5 => «Java - База / SQL запросы», без ошибок
    6 => «Java - База / DB Connect», без ошибок
    7 => «HTML - тексты / Структура HTML», без ошибок

+ Я решила 7 задач:
    1 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    2 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    3 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    4 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    5 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    6 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    7 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%

+ Я выполнила 7 видеоуроков:
    1 => «Микроигры / Аполлон. Главные герои» за 2 час. 0 мин.
    2 => «Микроигры / Аполлон. Законы физики» за 1 час. 9 мин.
    3 => «Теория ООП / Первый класс» за 1 час. 1 мин.
    4 => «Теория ООП / Второй класс» за 38 мин.
    5 => «Теория ООП / Круглый класс» за 1 час. 57 мин.
    6 => «Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры» за 1 час. 8 мин.
    7 => «Шахматы по сети / Доска. Смещение» за 57 мин.

− Я не собрала ни одного Мегахеша :o(

Всё идет по плану. Планирую придерживаться его и на следующей неделе.

2018-09-09 23:15 Теория ООП Круглый класс + 16 1 час. 57 мин.
1. Добавила класс Circle в файле Circle.cs
2. Вычислила поля width и height для рисования окружности.
3. Нарисовала окружность в центре домика.
4. Убрала неиспользуемые строки using.
УРА! УРА! Получилась...КОНУРА  ☺
2018-09-08 23:12 Микроигры Аполлон. Законы физики + 17 1 час. 9 мин.
1. Проработала физическую модель, все формулы
2. Создала форму, разместила на ней корабль, гашетку и Луну.
3. Создала класс Ship и определила в нём основные поля и методы.

2018-09-07 21:02 Шахматы по сети Доска. Смещение + 14 57 мин.
Научилась перемещать фигуры по шахматной доске и за ее пределы, узнала что такое "дурацкий мат",  разыграла партию "мат в 5 ходов"

2018-09-06 22:49 Теория ООП Второй класс + 19 38 мин.
1. Создала класс Box в файле Box.cs
2. Добавила поля width и height для класса Box.
3. Переделала программу с использованием класса Box.

2018-09-05 13:39 Микроигры Аполлон. Главные герои + 14 2 час. 0 мин.
посмотрела видеоурок, приложила мое видение экрана игры (оригинал и рисунок)
нарисовать сносно
2018-09-04 21:54 Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры + 15 1 час. 8 мин.
Создавать коллайдеры, получать коллекцию выбранных коллайдеров, получать координаты клика мыши, преобразовывать координаты в координаты реального мира, получать имя выбранного мышью объекта и выводить его в консоль
дождаться загрузки Unity, проекта и Visual Studio 2017
2018-09-03 22:17 Теория ООП Первый класс + 17 1 час. 1 мин.
1. Создала класс Line в новом файле Line.cs.
2. Описала поля и создала конструктор.
3. В основном классе создала функцию Init.
4. Оформила используемые переменные полями основного класса.
5. Переписала программу, чтобы она работала с классом Line.

2018-09-02 23:31 Дневник успеха 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут. + 22 5 мин.
За эту неделю:

+ Я проверила 35 отчётов у 19 формулистов.

− Я не написала ни одного сообщения :o(

+ Я набрала 7 текстов:
    1 => «Java - Ввод данных / Тройка чисел», без ошибок
    2 => «Java - Условия / if...», без ошибок
    3 => «Java - Условия / if else», без ошибок
    4 => «Java - Условия / Тернарный», без ошибок
    5 => «Java - Условия / Тройной минимакс», без ошибок
    6 => «Java - База / Singleton», без ошибок
    7 => «Java - База / int getMenuItem()», без ошибок

+ Я решила 7 задач:
    1 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    2 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    3 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    4 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    5 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    6 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%
    7 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100%

+ Я выполнила 7 видеоуроков:
    1 => «Демо софт / Вам телеграмма!» за 11 мин.
    2 => «Микроигры / Игра 15 - Картинка» за 2 час. 35 мин.
    3 => «Теория ООП / Инкапсуляция мечты» за 24 мин.
    4 => «Теория ООП / Урок рисования» за 44 мин.
    5 => «Бурные потоки / Замри!» за 36 мин.
    6 => «Бурные потоки / Смысл жизни» за 24 мин.
    7 => «Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса» за 1 час. 15 мин.

− Я не собрала ни одного Мегахеша :o(

На этой неделе я стабильно выполняла свой подобранный минимум. Пока планирую и на следующей неделе его придерживаться.

2018-09-02 23:23 Микроигры Игра 15 - Картинка + 22 2 час. 35 мин.
1. Сохранила прежнюю версию игры 15 в отдельную папку.
2. Удалила кнопки и сетку, добавила панель.
3. Добавила пункты меню для выбора уровня.
4. Создала матрицу PicterBox'ев и динамически разместила их на форме.
5. Создала матрицу Image, разрезала картинку и поместила её части в этот массив.
6. Переделала функцию start_game и функцию события.
7. Исправила возможные ошибки и запустила игру.
8. Приложила скриншот перемешанной и собранной игры на уровне 5 на 5.
Вычисление координат
2018-09-01 19:23 Теория ООП Урок рисования + 18 44 мин.
1. Разместила на форму визуальный компонент PictureBox.
2. Создала Bitmap, Graphics, Pen.
3. Нарисовала две линии.
4. Нарисовала прямоугольник.

2018-08-31 16:51 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 18 24 мин.
1. Написала своими словами, что такое «Инкапсуляция».
2. Прикрепила картинку на тему Инкапсуляции.
3. Создала проект и настроить форму.
4. Пикрепила иконку.
Инкапсуляция - это сокрытие реализации, внутреннего кода от пользователей, это как Windows--мы ее используем, но не видим, как она написана, какая логика в ней реализована и не можем туда лезть и вносить свои изменения.
2018-08-30 23:33 Демо софт Вам телеграмма! + 19 11 мин.
подключилась к каналу VideoSharp в Telegram

2018-08-29 23:40 Бурные потоки Смысл жизни + 19 24 мин.
как сделать красивое завершение жизни потока для питонов.

2018-08-28 23:19 Шахматы по сети Доска. Состояния переноса + 21 1 час. 15 мин.
добавлять свой C#-код к Unity-объектам, характеризовать и описывать состояние Unity-объекта, логировать состояния
увеличить в редакторе масштаб доски без мышки
2018-08-27 22:02 Бурные потоки Замри! + 17 36 мин.
посылать потоку-питону требование остановиться, обрабатывать исключение ThreadAbortException

2018-08-26 23:40 Дневник успеха 2018-08-26 Вот и лето прошло... + 20 4 мин.
Планы на следующую неделю:
1. Каждый день проверять отчеты и заработать 35 байт за неделю.
2. Каждый день набирать текст кода и заработать 35 байт за неделю.
3. Каждый день решать консольные задачи и заработать 35 байт за неделю.
4. Каждый день выполнять видеоуроки и заработать 35 байт.
5. Каждый день публиковать в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработать 35 байт за неделю.

Лето прошло в трудах и заботах...ах (

2018-08-26 23:34 Бурные потоки Приоритет + 20 49 мин.
1. Поэкспериментировала с приоритетом потока.
2. Использовала Monitor вместо lock.
3. Добавила нумерацию питонов.
4. Вывела легенду с номером потока и длиной.

2018-08-25 23:58 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 15 10 час. 7 мин.
1. Почитала про калейдоскоп на Википедии.
2. Проанализировала правила вычисления координат при отображении.
3. Написала программу Квадратный Калейдоскоп.

2018-08-24 23:33 Бурные потоки Бурная жизнь + 15 1 час. 0 мин.
1. Дописала метод Step().
2. Доработала метод ShowMe().
3. Сделала добавление зайцев.
4. Запустила десяток питонов и понаблюдала за ними.
5. После каждого съеденного зайчика питон меняет свой цвет.

2018-08-23 22:40 Бурные потоки Поток питонов + 17 40 мин.
1. Запускать питонов в потоке
2. Создавать критическую секцию
3. Завершать жизнь питона
4. Background режиму

2018-08-22 23:55 Бурные потоки Поворот головы + 16 1 час. 18 мин.
1. Написала методы ShowMe(), Step(), TurnTo(), Turn().
2. Вывела на экран 10 питонов.
3.  Оживила их.
правильно "оживить"  питонов
2018-08-21 23:55 Бурные потоки Питонатор + 16 1 час. 16 мин.
Создала перечисление Arrow, описала поля-характеристики питона, создала приватный конструктор и статический метод Create() для генерации особи питонов
нарисовать питона, поэтому нарисовала пока только голову )
2018-08-20 22:58 Бурные потоки Зайчики + 16 50 мин.
научилась добавлять зайчиков для питонов с помощью методов класса Python: RandomCoord(), IsEmpty(Coord coord), Screen(Coord coord), OnScreen(Coord coord) и AddHare()
ответить на дополнительный вопрос: это какие-то состояния и свойства каждого экземпляра питона, например, размер, координаты начала и конца питона,  можно, конечно и цвет задавать, и направление движения( а можно считать, что начало питона=это голова, значит, будет двигаться вперед головой),
2018-08-19 23:21 Дневник успеха 2018-08-19 Отчёт за неделю + 17 5 мин.
Не понятно, почему в моих успехах за неделю указана только одна задача, я ведь их каждый день по одной решала, всего 7 должно было быть в итоге...

2018-08-19 23:12 Бурные потоки Террариум + 18 54 мин.
рисовать на экране консоли поле для змеек и зайчиков с помощью созданных в классе Python статических методов InitScreen(), PutScreen() и AddHare()
придумать как "генерировать" зайчиков
2018-08-18 20:22 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 15 2 час. 10 мин.
Создала класс Game, создала функции: coords_to_position(int x, int y), position_to_coords(int position, out int x, out int y), start(), shift(int position), shift_random(), check_numbers(), get_number(int position) и start_game(), refresh()

2018-08-17 00:48 Шахматы по сети Доска. Фигуры + 16 1 час. 28 мин.
научилась импортировать изображения в проект, превращать картинки в объекты, передвигать объекты на сцене относительно друг друга, изменять размеры объектов, изменять масштаб, превращать белые пешки в черные, изменять положение слоя, запускать выполнение проекта, сохранять созданную сцену
менять масштаб и размещать ровно фигуры
2018-08-15 02:27 Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D + 15 2 час. 52 мин.
устанавливать Unity, набирать без ошибок шахматные термины
набрать без ошибок шахматные термины и успеть до 23:59 отправить отчет по видеоуроку (из-за спешки в конце набора стала делать много ошибок-5 со скоростью 134 сим/мин, затем прикрепила не те скриншоты к отчету, стала искать как его удалить, но не нашла, пришлось поставить себе -1, чтобы появилась возможность переделать отчет, заодно заново набрала термины, теперь уже без ошибок со скоростью 146 сим/мин)
2018-08-13 23:33 Демо софт Текстовый процессор + 16 1 час. 13 мин.
работе с элементами OpenFileDialog и SaveFileDialog, открытию выбранного файла и записи его содержимого в текстбокс формы, записи содержимого текстбокса формы в выбраннный файл

2018-08-12 23:03 Дневник успеха 2018-08-12 Отчёт за неделю + 16 7 мин.
1. Каждый день проверяла отчеты и заработала 30 байт.
2. Почти каждый день набирала текст кода и заработала 25 байт.
3. Почти каждый день решала консольные задачи и сумела их решить и заработать 25 байт.
4. Почти каждый день выполняла видеоуроки и заработала 25 байт.
5. Почти каждый день публиковала в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработала 25 байт.
6. Очень устала в конце рабочей недели: не было ни времени, ни сил (
1. Каждый день проверять отчеты и заработать 35 байт за неделю.
2. Каждый день набирать текст кода и заработать 35 байт за неделю.
3. Каждый день решать консольные задачи и заработать 35 байт за неделю.
4. Каждый день выполнять видеоуроки и заработать 35 байт.
5. Каждый день публиковать в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработать 35 байт за неделю.
2018-08-12 22:50 Бурные потоки Вступление + 16 34 мин.
создала структуру и класс, избавилась от статика
ответить на дополнительный вопрос
2018-08-11 23:59 Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 + 16 1 час. 10 мин.
быстро создавать и настраивать проекты; помогло изменение очередности действий
Из-за того, что при установке иконки для формы и для приложения открываются разные места на диске, путалась где искать иконку; вместо MinimizeSize устанавливала MaximizeSize; теряла время на нажимание иконки Сохранить в главном меню после каждого действия; путалась с номером проекта; не владею быстрым набором клавиш; не пользуюсь горячими клавишами; скорость создания нового проекта у моей студии ниже, чем у автора
2018-08-08 23:48 Секундомер Написание кода + 19 1 час. 9 мин.
работе с текстовым файлом, гридом, таймером и TimeSpan

2018-08-07 23:38 Шахматы по сети План Шахматного проекта + 18 56 мин.
C# изучаю и использую с 2013 года, Unity не знаю и не использовала, ASP.NET недавно начала изучать и пока не использовала, MS SQL изучаю и использую с 2013 года, Entity Framework немного изучала, но не использовала, Шахматы использовала в школьные годы когда играла с отцом, но специальных книг по ним не читала и шахматных стратегий не изучала

2018-08-06 23:08 Демо софт Менеджер паролей + 18 1 час. 58 мин.
открывать сайты из программы, копировать в буфер обмена, выделять текст на элементе формы, получать название элемента из объекта sender

2018-08-05 23:56 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 18 1 час. 7 мин.
Всё знала

2018-08-04 22:00 Секундомер Настройка формы + 19 1 час. 59 мин.
Правильной установке свойств и правильному расположению элементов на форме

2018-08-01 23:47 Секундомер Моральная подготовка + 18 1 день 25 мин.
правильной мотивации.
Написала около 100 программ, последняя--"Единичная матрица"--написала за 15 минут.
Программирование-- чтобы получать удовольствие от своего "творения" и дарить это чувство другим; чтобы вырасти от джуниора до сеньора; чтобы дополучить те знания, которые не давались в ВУЗе, но очень требуются; чтобы быть высококвалифицированным и востребованным программистом; чтобы успевать за новыми технологиями; чтобы не бояться потерять работу и выдерживать конкуренцию на рынке труда наравне с молодыми людьми; чтобы зарабатывать много денег и не зависеть от них; чтобы стать успешным и обеспеченным человеком.
Мешает заниматься программированием: иногда лень, иногда занятость другими делами, иногда депрессия после неудачного собеседования, иногда отсутствие электричества или работающего компа, иногда плохое самочувствие, иногда потому что что-то не понятно и не у кого спросить ответ, иногда очень скучная тяжелочитаемая со множеством непонятных терминов книга по языку или технологии.

2018-07-30 00:39 Дневник успеха 2018-07-29 Отчёт за неделю + 17 56 мин.
1. Каждый день проверяла отчеты и заработала 35 байт.
2. Каждый день набирала текст кода и заработала 35 байт.
3. Каждый день решала консольные задачи и сумела их решить и заработать 30 байт (в вс. не успело засчитаться)
4. Каждый день выполняла видеоуроки и заработала 35 байт.
5. Каждый день(кроме сб.) публиковала в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработала 30 байт.
1. Каждый день проверять отчеты и заработать 35 байт за неделю.
2. Каждый день писать комментарии и заработать 35 байт за неделю.
3. Каждый день набирать текст кода и заработать 35 байт за неделю.
4. Каждый день решать консольные задачи и заработать 35 байт за неделю.
5. Каждый день выполнять видеоуроки и заработать 35 байт или 135 байт.
6. Каждый день публиковать в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработать 35 байт за неделю.
2018-07-28 22:56 Карточки памяти Подготовка формы + 18 1 час. 26 мин.
настраивать свойства элементов формы TableLayoutPanel, PictureBox, MenuStrip

2018-07-27 16:36 On-line игра Игра в библиотеке + 19 6 час. 19 мин.
выделять логику, содержащуюся в модели, в отдельную библиотеку (Class Library-проект), скомпилировав код которой получать .dll-файл и добавлять ссылку на него в любом проекте, где хотим использовать данную логику ( Windows Forms, WPF и т.д.), чтобы не писать опять тот же самый код.

2018-07-26 12:27 On-line игра Видный интерфейс + 21 1 час. 55 мин.
создавать интерфейс и абстрактный класс
пыталась найти способ изменить логику обычного метода родительского класса в наследнике, не объявляя его в родителе виртуальным
2018-07-24 15:22 On-line игра Цветной телевизор + 20 20 мин.
менять цвета консоли, корректно переименовывать класс
Я думаю их надо наследовать от ViewBasic и добавлять то, чего в нем нет( установку цветов, текста и др.свойства и методы)
2018-07-23 17:30 On-line игра Контроллер не спешит + 19 3 час. 1 мин.
Какие действия относятся к управлению и выносятся в отдельный класс Controller, чтобы отделить его от логики и представления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)
В нашем шаблоне контроллер управляет моделью, а модель управляет представлением, а в другом варианте реализации: контроллер управляет и моделью, и представлением
Сделать постоянное движение символа, не выезжая за границы консоли, и при достижении границы реагировать на выбор другого направления. Хотелось сделать меньшим количеством кода, но тогда из позиции (0,0) символ уже никуда не хотел двигаться (
2018-07-22 23:58 Дневник успеха 2018-07-22 Отчёт за неделю + 20 5 мин.
1. Каждый день проверяла отчеты и заработала 35 байт.
2. Каждый день набирала текст кода и заработала 35 байт.
3. Каждый день решала консольные задачи и сумела их решить и заработать 35 байт.
4. Каждый день выполняла видеоуроки и заработала 35 байт.
5. Каждый день публиковала в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработала 35 байт.
1. Каждый день проверять отчеты и заработать 35 байт за неделю.
2. Каждый день писать комментарии и заработать 35 байт за неделю.
3. Каждый день набирать текст кода и заработать 35 байт за неделю.
4. Каждый день решать консольные задачи и заработать 35 байт за неделю.
5. Каждый день выполнять видеоуроки и заработать 35 байт или 135 байт.
6. Каждый день публиковать в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработать 35 байт за неделю.
7. Каждый день набирать нужное количество мегахешей(если система будет их правильно учитывать!) и заработать 35 байт за неделю.
2018-07-21 22:18 On-line игра Модель игры + 20 1 час. 30 мин.
Какие действия в программе относятся к логике и их можно вынести в отдельный класс модели, чтобы отделить её от представления и управления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)

2018-07-21 21:30 On-line игра Представление выделяется + 21 1 день 11 час. 18 мин.
1) Для чего нужен пункт всплывающего меню Quick Actions and Refactorings...
2) Какие методы нужно выносить в отдельный класс, чтобы отделить представление от логики и управления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)
3) Порефакторить можно те методы, которые относятся к модели, чтобы её тоже отделить
всё просто и понятно
2018-07-19 23:33 On-line игра Марионетка + 17 6 час. 27 мин.
Научилась перемещать курсор консоли методом SetCursorPosition() класса Console,  анализу нажатой клавиши с помощью свойства Console.ReadKey().Key и его значений-перечислений ConsoleKey.LeftArrow, ConsoleKey.RightArrow, ConsoleKey.UpArrow и ConsoleKey.DownArrow, а также рисовать символом в консоли что-нибудь, например, такую собаку-улыбаку или же просто управлять-двигать символом в четырёх направлениях.
Спасибо за такой интересный видеоурок! Вспомнилось то время, когда на черном экране MS-DOS с помощью символов псевдографики делали разноцветное меню с возможностью поочередного выделения цветом его пунктов )
2018-07-18 17:54 On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! + 18 1 час. 50 мин.
«избавляться» от static
всё просто, спасибо ☺
2018-07-15 23:37 Дневник успеха 2018-07-15 Отчёт за неделю + 17 29 мин.
1. Каждый день проверяла отчеты и заработала 35 байт.
2. Каждый день, кроме четверга, сумела написать комментарии и заработать 30 байт.
3. Каждый день набирала текст кода и заработала 35 байт.
4. Каждый день решала консольные задачи и сумела их решить и заработать 35 байт.
5. Каждый день выполняла видеоуроки и заработала 31 байт.
6. Каждый день, кроме субботы (в чт не успели засчитать), публиковала в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработала 25 байт.
7. Начиная с четверга, каждый день набирала нужное количество мегахешей и набрала 21 мегахеш (см.скрин), но засчитали ТОЛЬКО 19 (см.скрин), чем очень огорчена, написала о данной проблеме на formulist@gmail.com 14 июля, с нетерпением жду ответа и решения возникшего расхождения в количестве мегахешей.
1. Каждый день проверять отчеты и заработать 35 байт за неделю.
2. Каждый день писать комментарии и заработать 35 байт за неделю.
3. Каждый день набирать текст кода и заработать 35 байт за неделю.
4. Каждый день решать консольные задачи и заработать 35 байт за неделю.
5. Каждый день выполнять видеоуроки и заработать 35 байт или 135 байт.
6. Каждый день публиковать в Facebook свои ежедневные отчеты по видеоурокам и заработать 35 байт за неделю.
7. Каждый день набирать нужное количество мегахешей(если система будет их правильно учитывать!) и заработать 35 байт за неделю.
2018-07-15 22:28 Демо софт Английские карточки + 16 1 день 2 час. 1 мин.
Работе с элементом Windows Media Player, использованию классов DirectoryInfo и FileInfo из пространства имён System.IO
найти время, чтобы пройти видеоурок до конца
2018-07-12 23:58 Демо софт Двенадцать месяцев + 17 1 час. 54 мин.
Работе с элементом MonthCalendar, обработке его события DateChanged
всё просто
2018-07-11 22:04 Нано-игры Бот для Цифр + 19 1 час. 56 мин.
использованию пространства имен using System.Runtime.InteropServices, симуляции клика мышкой по кнопке на форме


понять скопированный отсюда  https://stackoverflow.com/questions/2416748/how-do-you-simulate-mouse-click-in-c  кусок кода
ответ на 6 вопрос о возможностях применения программы:
например, эмуляция работы пользователя для различных видов тестирования(автоматизированного, нагрузочного, производительности и т.д.)
2018-07-10 23:44 Нано-игры Игра Цифры + 19 1 час. 41 мин.
Работе с элементом TableLayoutPanel, добавлению горячих клавиш и разделителя в пункты меню
всё просто и легко
2018-07-09 06:40 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 16 8 час. 21 мин.
игре на быстроту реакции
побить рекорд преподавателя
2018-07-06 15:48 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 16 244 дня 11 час. 35 мин.
помогать грустным котикам ☺
найти такую же иконку, как в видеоуроке
2017-05-13 02:37 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 1 3 час. 00 мин.
узнала о классе StopWatch, его методах Start() и Stop() и свойстве ElapsedMilliseconds; построила блок-схему алгоритма, по которому будет работать будущая программа 
нарисовать блок-схему по правилам, как учили на уроках информатики)))
спасибо за урок
2017-05-11 19:03 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 16 3 час. 10 мин.
работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться
2017-04-05 23:15 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 17 2 час. 00 мин.
обрабатывать событие KeyDown, извлекать данные из KeyEventArgs, узнавать какая клавиша нажата, получать  положение (координаты) различных элементов (границ, ракетки) на форме и перемещать их относительно друг друга
не запутаться в координатах и их обозначениях
не понятно, почему мы иконку для программы не сохраняем в ресурсы как это делаем с картинками
2017-04-02 16:26 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 16 1 час. 10 мин.
познакомилась с классом SoundPlayer,  научилась проигрывать звуковые файлы в приложении
всё просто и понятно
всё классно
2017-04-01 22:32 Демо игры Картинка с секретом + 16 1 час. 40 мин.
менять иконки в приложении, добавлять картинки в ресурсы приложения, обрабатывать событие MouseMove, извлекать данные из MouseEventArgs, получать положение (координаты) курсора мыши
нарисовать красивую иконку с четкими границами и содержимым :)
урок понравился, хотелось бы сделать на этом уроке более красивые кнопочки на форме, чтоб гармонировали с картинками
2017-04-01 17:20 Демо софт Вступительное слово + 16 40 мин.
работать с сайтом videosharp.info
найти время на выполнение
числа Фибоначчи;
не могу запомнить теорию по C# без практики
  Игры со словами Игры со словами   Открыто


  Карточки памяти Отображение карточек   Открыто


  Нанософт Твоё портфолио   Открыто


  Теория ООП Структура vs Класс   Открыто


  Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Секундомер 1 часть. Видеофиксация   Открыто


  Бурные потоки ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  PHP Driver Техническое задание   Открыто


  Микроигры Аполлон. Плавное прилунение   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


  Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Демо софт VIP. Бесплатная консультация   Открыто


  Система Git Добро пожаловать в Зоопарк!   Открыто


  Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками.   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  Создала перечисление Arrow, описала поля-характеристики питона, создала приватный конструктор и статический метод Create() для генерации особи питонов
Трудности: нарисовать питона, поэтому нарисовала пока только голову )



Научился: 1. Добавила класс Circle в файле Circle.cs 2. Вычислила поля width и height для рисования окружности. 3. Нарисовала окружность в центре домика. 4. Убрала неиспользуемые строки using.
Трудности: УРА! УРА! Получилась...КОНУРА ☺