Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры

  • На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 8 мин.
  • Чему научился: Создавать коллайдеры, получать коллекцию выбранных коллайдеров, получать координаты клика мыши, преобразовывать координаты в координаты реального мира, получать имя выбранного мышью объекта и выводить его в консоль
  • Что было сложным: дождаться загрузки Unity, проекта и Visual Studio 2017
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12464 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры


Отчёт от 12464 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   19869Артем0   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   9913vip+1   6203Николай Миролюбов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1   Посетитель+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   12306Василь Воронін+1   11423Василий+1   19475Konstantin0   791Валерий Жданов+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ставим коллайдеры
Трудности: сложно было понять почему не работал лог, нужно было расположение высавить



Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур. Написаны вспомогательные функции: bool IsMouseButtonPressed(); void PickUp (); Vector2 GetClickPosition (); Transform GetItemAt (Vector2 position). В консоли названия фигур выводятся.
Трудности: Все начинает постепенно усложняться.