На этом слайде мы создадим интерфейс IView и задействуем его в классе Game. Класс Game теперь не зависит от конкретной реализации его представления. Попробуйте сделать то же самое через абстрактный класс.
Дата отправки отчёта:
26 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 55 мин.
Чему научился:
создавать интерфейс и абстрактный класс
Что было сложным:
пыталась найти способ изменить логику обычного метода родительского класса в наследнике, не объявляя его в родителе виртуальным
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2773. Никита+113850. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+114981. DimanDOS+1Посетитель+110080. FireWolf+12146. Иван+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+117255. Слава+17645. Александр Львович+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал интерфейс IView с заголовками двух методов, унаследовал ViewBasic и ViewColor от IView.
Внутри класса Game использовал IView, попереключал представления. Трудности: Создавать ещё одно представление, сделать всё то же самое через абстрактный класс
Научился: Реализовал абстрактный класс aView, реализующий интерфейс IView.
Реализовал ещё один ViewInvers, которые меняет местами фон и шрифт, получается фон белый, шрифт чёрный, см. скриншот.
Использование абстрактного класса полезно для устранения дубликатов кода.
Всё отлично, идём дальше.