Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Марионетка

  • На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 27 мин.
  • Чему научился: Научилась перемещать курсор консоли методом SetCursorPosition() класса Console,  анализу нажатой клавиши с помощью свойства Console.ReadKey().Key и его значений-перечислений ConsoleKey.LeftArrow, ConsoleKey.RightArrow, ConsoleKey.UpArrow и ConsoleKey.DownArrow, а также рисовать символом в консоли что-нибудь, например, такую собаку-улыбаку или же просто управлять-двигать символом в четырёх направлениях.
  • Что было сложным: Спасибо за такой интересный видеоурок! Вспомнилось то время, когда на черном экране MS-DOS с помощью символов псевдографики делали разноцветное меню с возможностью поочередного выделения цветом его пунктов )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12464 за On-line игра / Марионетка


Отчёт от 12464 за On-line игра / Марионетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   2773Никита+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   13850Владимир+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   1901Neverwinter 2+1   5394Anton+1   7645Александр Львович+1   11582Родион+1   17443WildOrc+1   19384Владимир0   16861Serge+1   6275Андрей+1   17255Слава+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась: 1. Создавать и определять координаты объекта. 2. Вывести символ в указанных координатах. 3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу. 4. Изменить координату в зависимости от направления. 5. Организовать бесконечный цикл. 6. Выполнить затирание символа при перемещении. 7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape.
Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.



Научился: Если ничего не нажимается на клавиатуре, то перерисовка в консоли не осуществляется. Всё отлично, идём дальше.