Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата

  • На этом уроке мы активируем проверку ходов,
    которую реализовали в ChessRules.dll.
  • Дата отправки отчёта: 14 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 59 мин.
  • Чему научился: Дoрaбатывать вспoмогaтельныe фyнкции DragAndDrop().PickUp/Drop()
  • Что было сложным: У меня почему-то мышка фигуру не отпускает. При последующем клике первоначально взятая фигура остается на месте последнего клика.
    Вторая проблема связана  с обновленным dll- файлом. Unity противится с ним работать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата / 2018-04-16 01:50

Судя по скрину, надеюсь строчки 81 и 82 вы сюда скопировали, а не перенесли из функции Drop(), которая ниже, там эти строчки должны были остаться, если перенесли, то внимательно посмотрите этот момент на видео, они были именно скопированы и тогда проблема, которую вы описали в комментарии к отчёту, исчезнет. Удачи в прохождении курса и главное не торопиться!!!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата / 2018-04-16 01:52

По поводу обновления dll, не очень ясна проблема, если вам надо обновить dll файл в папке assets, то просто откройте эту папку и замените там библиотеку на новую, если будете бросать библиотеку через саму юньку, то она будет дублировать файла, что не есть хорошо.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата / 2018-04-19 17:46

Если проблема осталась - напишите, может вместе решим.
gamesharp.info/privet


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Евгений Волосатов  # Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата / 2018-04-19 20:02

Проблема с обновлённым dll файлом осталась.
С отпусканием фигур я решил сам. Ведь когда мы опускаем фигуру, должен меняться статус на none. Видимо, где-то я пропустил это место, а найти в уроке не смог.  На свой риск я это сделал сам и все заработало.


  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   459Сергей Сергеевич+1   16066Bodrik_torf+1   13417Chip+1   17443WildOrc+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   3922Александр+1   10494Алексей В.+1   8380zhikharevav+1   17575drWatson0   17947Dmitry Sinitsin+1   9980Timoha+1   Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   5394Anton+1   16218Дмитрий+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   17093jin+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  Дoрaбатывать вспoмогaтельныe фyнкции DragAndDrop().PickUp/Drop()
Трудности: У меня почему-то мышка фигуру не отпускает. При последующем клике первоначально взятая фигура остается на месте последнего клика. Вторая проблема связана с обновленным dll- файлом. Unity противится с ним работать.



Научился: Добавил в клас делегат и ф-цию с одинаковой сигнатурой, все работает, но результат что то не тот что у вас..Смещена та же фигура, но позиция показывает (8.0, 2.0) (8.0, 6.1) Наверное где то в цикле ошибку допустил