Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Кирилл Шмойлов приглашает на свой Курс 2020.

  • Звание: Гуру
  • Накопленный опыт: 1640 часов
  • Собранный капитал: 23825 байтов
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2020-03-30

Еженедельный прогресс

Результат Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс Итого
Проверены отчёты
Написан ответ 5 3 8
Набран текст
Решена задача
Выполнен видеоурок 5 10 10 25
Создан тест
Ежедневный бонус
Опубликовано в соцсетях
Собран мегахеш
Итого 5 5 10 13 33 байт
Накопленные байты будут засчитаны только тем, кто до конца недели заполнит еженедельный отчёт!

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Николай Денисов 9014 180
2 KF Яков 6401 170
3 -- Chip 13417 146
4 KF Игорь Бойко 23687 115
5 KF Николай Миролюбов 6203 100
6 -- Алексей|BrisK|Кривицкий 3506 76
7 -- Дарья 24202 69
8 -- Андрей 162 55
9 KF DimanDOS 14981 53
10 -- MartinO 23035 49
11 KF Алексей 23791 49
12 KF Слава 17255 46
13 KF Кирилл 9480 45
14 KF Dmitry Sinitsin 17947 40
15 KF ser2018 17425 35
16 KF Yefim 11589 33
17 -- Валерий Жданов 791 29
18 -- Shahlo 23893 28
19 -- Mikki_0904 22962 26
20 -- Посетитель 0 5 5 25
21 KF Антон Кравченко 5502 5 5 25
22 -- Петя 7652 5 5 25
23 -- Pavel Kulikov 24133 21
24 -- макс 23883 20
25 -- Дима 24014 20
26 KF Den Andreevich 6861 18
27 KF Андрей Межлумов 23855 17
28 KF Trira 11019 16
29 -- Александр 23908 16
30 -- Даниил Лаутеншлегер 20061 10
31 -- Ivan 24157 10
32 -- Kazbek 24171 10
33 -- alex 24134 5 5 8
34 -- Permitin Alexey 3146 8
35 -- Новопашин Владимир 7119 7
36 -- Вадим Романенко 24206 7
37 -- kaRavux 24238 6
38 -- ES35 22133 5
39 -- Генрих 24223 5
40 -- Екатерина 24249 5
41 KF Евгений Волосатов 1 4
42 -- Иван 2146 4
43 -- Дмитрий 24230 4
44 -- SerB 19774 2
45 -- Николай 21753 2
46 -- Максим 24250 1 1 1
47 -- Иван Костецкий 24252 1 1 1
48 -- Слава 11613 1
49 -- Владислав 13659 1
50 -- Konstantin 19475 1
51 -- Павел 21605 1
52 -- UnKnown 24066 1
53 -- Александр 24068 1
54 -- Константин 24184 1
55 -- swoi2302 24190 1
56 -- Дина 24194 1
57 -- Sarkis 24195 1
58 -- Александр 24203 1
59 -- BlackBatir 24208 1
60 -- Sergey 24214 1
61 -- Салихат 24216 1
62 -- Serhiy Kozyr 24219 1
63 -- Oleg 24220 1
64 -- Максим 24222 1
65 -- Azizsalam 24224 1
66 -- Алан 24227 1
67 -- дибил 24228 1
68 -- Данил 24229 1
69 -- Beckenbauer 24233 1
70 -- Andrey 24236 1
71 -- Bifod 24239 1
72 -- Владимир 24241 1
73 -- Станислав Собкович 24246 1
74 -- Артем 24248 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: строить таблицы, создавать события, узнал юникоды шахматных фигур, познакомился с основами алгоритмов для построения шахматной программы.
Трудности: Не было сложностей
В течении нескольких коротких уроков фактически была создана реальная шахматная игра. Почему реальная? Если сравнить созданную программу с реальными доской и фигурами, то по функциональности это почти один к одному. И не беда, что пешки и фигуры могут ходить как угодно. Ведь в реальной физической игре имеем тоже самое. Главное, что два игрока могут играть вполне полноченные партии(почти). Почему почти? Потому что еще не реализовано превращение пешки в фигуру. Но все равно получилось очень классно!!! Браво, Евгений Витольдович!!!


Научился: Писать минимально необходимый код для создания окна
Трудности: Непонятно как использовать директиву using ... чтобы при компиляции записывать один файл demo.cs?
Очень полезный урок