На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
22 час. 43 мин.
Чему научился:
Углубился в структуры и классы
Что было сложным:
так просто все не осознать за один день , буду проходить второй раз
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+116218. Дмитрий+13922. Александр+1Посетитель+118493. Evgenii Kudriavtcev+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+15394. Anton+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+12146. Иван+117255. Слава+118816. Chai08275. Tekashnik+11901. Neverwinter 2+117663. Oleksandr+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.