Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / Пучок лучей

  • На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
    исходящих из одной точки, получится очень красиво.
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: Ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10895 за Графические циклы / Пучок лучей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   5394Anton+1   1901Neverwinter 2+1   1Евгений Волосатов+1   17425ser2018+1   8275Tekashnik+1   10558Иван Воронин+1   14008Сергей +1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1   16066Bodrik_torf+1   4395Денис+1   16533Андрей Шевченко+1   9980Timoha+1   459Сергей Сергеевич+1   18249Александр+1   17255Слава+1   17093jin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
Трудности: Выбрать способ организации циклов.
Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100) { DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); EventHandler eh = null; int t = 0; bool fl = false; eh = (object mySender, EventArgs args) => { if (t <= limit1 && (fl = !fl)) pr1(t); else if (t <= limit2) { pr2(t); t += step; } else if (t > limit1) timer.Stop(); else t += step; }; timer.Tick += eh; timer.Start(); }


Научился: Научился делать пуски лучей с помощью циклов и проделал и усовершенствовал все сам в начале урока, даже не досматривая видео) Было так интересно, что я переборол страх и разобрался с темой практически самостоятельно. Большое спасибо!)
Трудности: Вначале было сложно самостоятельно разобраться с координатами, было немного затруднительно представить как будут располагаться лучи.
Все супер)