Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 88
  • Всего выполнено уроков: 76

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-10-20 16:21 Нанософт Средняя оценка + 6 5 час. 46 мин.
На этом простом примере научился использовать делегатов.
Находить собственный ошибки.
2019-10-10 16:30 Нанософт Делегаты на кубиках + 9 1 час. 53 мин.
Научился использовать делегаты в разных классах.
Самым сложным было исправлять свои ошибки.
2019-09-29 16:46 Нанософт Скорость на клавиатуре + 5 20 час. 29 мин.
Использовать функцию "timer" и выполнять проверку ошибок.
Находить свои ошибки.
2019-09-27 18:33 Нанософт Расписание уроков + 8 3 дня 1 час. 14 мин.
Научился применять функцию GridView
Находить собственные ошибки.
2019-09-15 19:01 Нанософт Прохождение теста + 7 2 дня 2 час. 37 мин.
Выполнять выбор случайных чисел.
Было сложно находить собственные ошибки.
2019-09-04 15:45 Нанософт Баскетбольное табло + 5 3 дня 4 час. 11 мин.
Научился создавать несколько форм и передавать данные между фармами.
Все было наглядно и просто.
2019-09-01 11:31 Нанософт Шахматные часы + 4 2 дня 54 мин.
Научился определять время и запускать часы.
Найти собственные ошибки.
2019-08-26 13:20 Нанософт Твоё портфолио + 9 2 час. 43 мин.
Получил небольшой опыт по созданию больших программ.
Все было очень доступно и понятно.
2019-07-15 15:47 Микроигры Аполлон. Плавное прилунение + 5 2 дня 5 час. 47 мин.
Научился работать с таймером.
Все было понятно.
2019-07-13 09:28 Микроигры Аполлон. Законы физики + 5 1 час. 23 мин.
Интересно было создавать расчеты движения, приземления и т. п.
Все было понятно.
2019-07-11 22:31 Микроигры Аполлон. Главные герои + 10 7 час. 9 мин.
Представить возможные варианты игры.
Придумать окончательный вариант игры.
2019-07-10 22:13 Микроигры Игра 15 - Картинка + 10 1 день 8 час. 36 мин.
Отличный курс.  Научился создавать матрицу PictureBox и динамически размещать их на форме.
Сложно было следить за логикой создания игры. Но было все понятно.
2019-07-07 21:41 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 10 1 день 9 час. 52 мин.
Научился создавать функции для случайного хода shift_random.
Все было понятно.
2019-07-05 14:12 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 7 28 мин.
Хочу следующий курс пройти "Автобус".
Все было понятно.
2019-07-04 15:36 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 6 45 мин.
Как реализовать новые методы:  написать функцию ловить (Галить) нового игрока и менять цвет, что он загален. Затем находить новых, кто еще не загален.
Все было понятно
2019-07-03 16:12 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 6 39 мин.
Новая игра не приходит в голову.
Все было понятно.
2019-06-28 22:07 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 7 16 мин.
Научился добавлять таймер.
Все было понятно.
2019-06-28 12:52 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 8 55 мин.
Научился реализовать методы "Беги" и "Поймал" .  Для запуска игры нужно вводить по одному кружку и вычислять их координаты и если они не будут удовлетворять требованиям функции cross, значит "Поймал", если будут удовлетворять требованиям cross, значит Не поймал и т.д.
Все было понятно.
2019-06-27 14:44 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 6 27 мин.
Использовать наследование в игре "Игрок".
Все было понятно.
2019-06-26 16:02 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 9 58 мин.
Размещать визуальные компоненты на форме.
Все было понятно.
2019-06-26 14:09 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 9 33 мин.
Создавать круги. И создавать функцию для создания нового кружка.
Все было понятно
2019-06-25 13:24 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 11 39 мин.
Научился описывать статичные поля Range и rendom. Класс Арена нужен для ограничения пространства движения кружков во время игры.
Все было понятно.
2019-06-24 14:29 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 8 44 мин.
Дальше нужно создать класс для ведения игры (поле игры).
Все было доступно и понятно.
2019-06-24 11:58 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 6 46 мин.
Чтобы начать игру необходимо добавить функцию "Назначить Голя" и передавать ведущего при каждом следующем назначении.
Все было понятно.
2019-06-23 11:13 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 6 58 мин.
Научился создавать интерфейс, класс который  организует правила игры (лидер и другие игроки).
Находить собственные ошибки.
2019-06-23 10:09 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 9 32 мин.
Интерфейс это список действий объекта.
Все было просто и понятно.
2019-06-22 08:47 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 9 29 мин.
Данный курс мне очень понравился своей доступностью и практикой. Разобрался что такое наследование и полиморфизм и многое другое. Курс замечателен. Хочется осваивать его и дальше.
Все было доступно.
2019-06-21 17:41 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 6 51 мин.
Научился перемещать фигуры(снеговика) через полиморфизм.
Все было понятно.
2019-06-21 11:32 Теория ООП Перемещение других фигур + 10 2 час. 19 мин.
Научился перемещать разные фигуры.
Сложно было найти собственные ошибки.
2019-06-20 15:39 Теория ООП Перемещение круга + 12 17 час. 25 мин.
Научился перемещать кружок через метод "Move".
Все было понятно.
2019-06-19 14:30 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 8 20 час. 43 мин.
Научился создавать коллекции фигур. Применять полиморфизм в программе.
Искать собственные ошибки.
2019-06-16 14:11 Теория ООП Мощь полиморфизма + 6 33 мин.
Научился создавать абстрактные классы с помощью которых переопределять методы Draw().
Все было понятно и доступно.
2019-06-16 11:36 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 6 6 час. 10 мин.
Научился переносить методы из основного класса в соответствующие классы: circle, box, line и др.
Найти ошибки, которые сам же и допустил.
2019-06-15 16:06 Теория ООП Переезд метода Draw + 6 1 час. 7 мин.
Познакомился с понятием полиморфизма и где он применяется.
Все было доступно и понятно.
2019-06-14 16:28 Теория ООП Приведение с мотором + 5 1 час. 23 мин.
Научился использовать переопределяемые методы в объектах (фигурах).
Все было достаточно понятно.
2019-06-13 15:40 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 8 1 час. 22 мин.
Научился в программе использовать виртуальные классы. Как реализовать функцию - незнаю.
Все было понятно.
2019-06-12 08:41 Теория ООП Богатое наследство + 8 46 мин.
Использовать наследование в различных классах. Наследование это использование кода "родителя" класса.
Все было понятно.
2019-06-11 15:43 Теория ООП Второй Снеговик + 7 1 день 27 мин.
Научился из одной создавать несколько фигур.
На этом уроке сложностей не было.
2019-06-09 18:43 Теория ООП Рисуем Снеговика + 9 8 час. 24 мин.
Научился создавать группы фигур - "спрайты".
Находить собственные ошибки в своей программе.
2019-06-09 09:43 Теория ООП Цветные карандаши + 7 15 час. 7 мин.
Научился создавать цветные фигуры.
Находить собственные ошибки.
2019-06-08 00:02 Теория ООП Расстояние между пикселями + 13 1 день 9 час. 12 мин.
Научился отличать структуры от класса, а также по двум точкам строить окружность.
Находить ошибки в своей программе.
2019-06-04 16:37 Теория ООП Пиксели для классов + 13 2 час. 12 мин.
Научился использовать структуры
Представить все точки в координатах.
2019-06-03 15:19 Теория ООП Структура vs Класс + 10 1 день 2 час. 18 мин.
В чем отличие структуры от класса.
Все было понятно
2019-06-02 13:01 Теория ООП Структура пикселя + 7 23 час. 31 мин.
Научился создавать структуры.
Все было понятно.
2019-06-01 13:22 Теория ООП Круглый класс + 10 19 час. 54 мин.
Вычислять координаты окружности в Ellipse.
Все достаточно понятно.
2019-05-30 15:50 Теория ООП Второй класс + 13 1 день 24 мин.
Создавать классы.
Не могу понять в чем причина, все выполнил как в видео, но прямоугольник почему - то не нарисовал ?
2019-05-29 15:24 Теория ООП Первый класс + 10 2 дня 1 час. 7 мин.
Научился создавать классы.
Не сложно.
2019-05-26 21:21 Теория ООП Урок рисования + 8 3 дня 3 час. 51 мин.
Научился создавать примитивы графики в PictureBox.
Понять логику создания фигур: линия, прямоугольник и т.д.
2019-05-23 15:10 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 13 3 дня 3 час. 6 мин.
Инкапсуляция включает все что соединено в одном объекте с ограничением доступа из вне. Управление состоянием и поведением экземпляров объекта осуществляется за счет методов ( или ссылок ) на этот объект. Научился создавать иконки.
Не умел создавать иконки. Потом посмотрел в интернете, все очень просто.
2019-01-15 15:52 Весёлая семейка Web-Мастера CSS + 8 1 день 31 мин.
Стал понимать что такое CSS, для чего он требуется.
В этом уроке не было сложностей.
2019-01-14 15:16 Весёлая семейка Web-Мастера HTML + 10 2 дня 40 мин.
Научился понимать что такое html страница и как это делать.
Не мог долго перевести текстовый формат в html, пока не догадался выполнить в Total Commander
2017-12-23 23:55 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 15 4 час. 21 мин.
Научился создавать одну функцию на нажатие любой кнопни.
Рассеянное внимание мешало быстро создавать проект.
2017-05-16 15:46 Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery + 16 12 мин.
Интерес узнать о этой библиотеке.
Нет.
Очень хорошо добавлять в примеры больше теории и разъяснений.
2016-12-29 10:36 БД - Управление гостиницей Модель. Удаление комнат. + 20 48 мин.
Научился добавлять описания для каждого метода.
Находить собственные ошибки.
Урок очень понравился, урок поучительный показывает, как можно упростить или изменить программу.
2016-12-22 16:05 БД - Управление гостиницей Модель. Класс комнаты + 20 2 час. 15 мин.
Научился создавать методы для комнаты.
Самым сложным было искать собственные ошибки.
Урок, как и предыдущие очень понравился. Все доходчиво и понятно.
2016-12-16 14:16 БД - Управление гостиницей Модель - Календарные праздники + 20 2 час. 25 мин.
Научился создавать методы в календаре и главное создавать тесты. Очень рад, что написание комментарий в программах является дурным тоном.
Самым сложным было все так же находить свои собственные ошибки.
Урок очень понравился, но я также поддерживаю формулиста Олега, что изменение кода в программе происходило немного помедленее, чтобы можно было зафиксировать ситуацию.
2016-12-07 15:41 БД - Управление гостиницей Модель - Календарный год + 20 4 час. 38 мин.
Научился создавать тесты. И убедился, что это очень серьезное дело.
Было сложным найти собственные ошибки.
Урок очень понравился. Дает навыки программирования, вырабатывает внимательность к нахождению ошибок и многое другое.
2016-10-26 14:24 БД - Управление гостиницей Модель. Всё про Клиента + 21 10 час. 35 мин.
Создавать методы.
Найти собственные ошибки .
Урок очень познавательный, требует большого внимания, и усидчивости.
2016-10-10 21:24 БД - Управление гостиницей Модель. Класс Клиента + 20 2 час. 54 мин.
Создавать столбцы таблиц в виде полей класса, создавать поле MySQL и передавать его в конструктор, создавать методы.
Быть внимательным к ошибкам.
Видео урок замечательный дает полное погружение в решаемую задачу.
2016-10-04 14:10 БД - Управление гостиницей Отображение таблицы + 20 55 мин.
Пользоваться компонентом DataGridView. Загружать в него результаты запроса.
Ничего.
Урок построен очень наглядно, интересно, видно сразу результат своих действий.
2016-09-29 17:56 БД - Управление гостиницей Модульный тест + 20 55 мин.
Создавать новый проект-тест по шаблону.
Все было понятно. Сложным ничего.
Отличный видео курс. Хочется работать все дальше и дальше.
2016-09-29 10:54 БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Обработка ошибок. + 20 1 час. 42 мин.
Научился создавать метод SqlError(). Быть внимательным к текстовым записям.
Найти ошибку из предыдущего урока.
Евгению Витольдовичу большая уважуха. Все уроки подготовлены  на отлично! Просто и понятно.
2016-09-08 16:18 БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Получение таблицы. + 20 3 час. 15 мин.
Научился создавать методы, функции.
Требовалась большая внимательность при выполнении задания.
Все очень интересно, не хватает теоретических объяснений.
2016-08-28 13:18 БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Драйвер и конструктор. + 20 3 час. 55 мин.
Создавать классы, методы, запросы.
Много времени уходило на обдумывание написанного, как это работает и т.д.
Курс очень нравится, создан верный подход для тех программистов, которые не учились в ВУЗЕ по этой специольности.
2016-08-24 16:03 БД - Управление гостиницей Модель. Имена методов. + 20 50 мин.
Создавать названия методам.
Ничего.
Все отлично !
2016-08-17 17:36 БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Book и Map + 20 2 час. 55 мин.
Составлять запросы
Быть внимательным.
Форма подачи материала очень доступная, но не хватает теоретических знаний, поэтому их приходится добывать самим. Практика очень классная.
2016-08-08 16:13 БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Room + 20 1 час. 25 мин.
Создавать запросы для поставленных задач.
Ничего.
Все замечательно, добавить нечего.
2016-08-08 11:10 БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Client + 20 1 час. 40 мин.
Составлять запросы для задач.
Ничего.
Все замечательно, видео уроки супер.
2016-08-06 14:56 БД - Управление гостиницей Модель. Список задач. + 20 3 час. 50 мин.
Создавать запросы.
Ничего
Все отлично.
2016-08-03 19:22 БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. + 20 30 мин.
Формулировать задачи выполнения проекта.
Ничего
Все понятно и доходчиво объяснено.
2016-08-03 16:30 БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы + 20 3 час. 30 мин.
Познакомился с командной строкой
Ничего.
Все отлично !
2016-08-02 12:57 БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL + 20 2 час. 30 мин.
Быть внимательным
Ничего
Все здорово !
2016-08-01 12:56 БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access + 20 2 час. 50 мин.
Создавать схему данных с таблицами
Установить правильно связи.
Все понятно !
2016-07-28 18:14 БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней + 20 35 мин.
Составлять поля для таблиц.
Ничего.
Все понятно и пока не сложно.
2016-07-28 11:35 БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов + 20 40 мин.
Составлять поля для таблиц
ничего
Пока вопросов нет, все понятно.
2016-07-26 11:17 БД - Управление гостиницей Вступление + 20 45 мин.
Составлять поля
Ничего
Все классно !
  Демо софт Вступительное слово   Открыто


  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


  Сокобан Сокобан - Вступление   Открыто


  Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.   Открыто


  Новые технологии Модульное тестирование   Открыто


  БД - Управление гостиницей Модель. Тестирование комнат.   Открыто


  Без конкуренции Как избежать конкуренции?   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


  Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки.   Открыто


  marafon Новогодний Марафон - Вариант участия   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать примитивы графики в PictureBox.
Трудности: Понять логику создания фигур: линия, прямоугольник и т.д.



Научился: Научился создавать одну функцию на нажатие любой кнопни.
Трудности: Рассеянное внимание мешало быстро создавать проект.