Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
7 июля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 9 час. 52 мин.
Чему научился:
Научился создавать функции для случайного хода shift_random.