Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца недели. Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 13 июня
  • Задание выполнено: за 1 час. 22 мин.
  • Чему научился: Научился в программе использовать виртуальные классы. Как реализовать функцию - незнаю.
  • Что было сложным: Все было понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10713 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. KF
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2019-06-13 17:18

С моей точки зрения этот курс надо развить. Нужно пойти дальше - объяснить что такое S.O.L.I.D и начать юзать depency injection и разработать clean architecture.


  • Отчёт оценивали:
    21714grom518+1   7119Новопашин Владимир+1   20545Max+1   21090Yaroslav+1   11589Yefim+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   1232Фомичева Наталья+1   21921Грачья0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. Развитие навыка использования "наследования" 2. Понятие "массив" 3. Использование массивов для создания экземпляра составной фигуры. Для функции Draw(Shape shape) пока вижу только вариант дублирования кода для всех типов фигур в теле перегружаемой функции, с жесткой привязкой к конкретному элементу массива



Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, создавать новые классы. Как реализовать функцию Draw (Shape shape) отвечаю — не знаю, т.к. не имею подобного опыта.
Трудности: Ответ на вопрос как реализовать функцию Draw.
Замечаний нет.