Курсы на программиста

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Вступление 00:14:56
1 тест
64 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы сделаем небольшое теоретическое введение в потоки
и начнём создавать консольное приложение с самодостаточным классом
для Питона.
Вопрос: какие ещё статические поля нужно добавить в класс Питона?
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать переменные со свойством readonly 
Сложности: ничего 
Комментарии: Какие еще статические переменные нужны Возможно понадобятся голова питона, враг питона  
2 Террариум 00:13:24
61 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подготовим экран для наших питонов.
Сделаем по краям стенки, чтобы они не уползли.
Напишем функцию для сохранения и отображения символов.
* Создайте метод AddHare() для добавления зайчика.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Описывать матрицу  screen 
Сложности: Определить ударение в первом слове задания:  Опиcать мaтрицу screen. 
Комментарии: Выбрал в качестве зайчика букву Y с 2-мя длинными ушами . Нaписaл метод AddHare() для добaвления зaйчика и добавил 10 зайчиков 
3 Зайчики 00:13:40
60 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем статический метод для добавления зайчика на поле.
Для этого нам потребуется несколько вспомогательных методов,
которые окажутся полезными и в других частях нашей программы.
В конце урока мы выведем на экран сотню зайчиков :)
Ответить на вопрос: какие не статичные поля нужны питону?
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 59 мин. [Показать отчёт]
Научился: Размещать 100 зайчиков  
Сложности: ничего 
Комментарии: Какие не статичные поля нужны питону: В условиях, когда не было четкой постановки задачи, трудно определять эти поля. Можно только предположить: Общая длина, цвет, направление движения, скорость, голодный-сытый.  
4 Питонатор 00:15:34
60 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы опишем нужные поля для нашего питона
и создадим статическую функцию для создания его экземпляра.
Также нам понадобится конструктор, который мы сделаем приватным.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 58 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать питона 
Сложности: ничего 
Комментарии: Не было сложностей 
5 Поворот головы 00:20:51
59 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сделаем отображение питона,
поворот его головы и передвижение по экрану.
* Оживить питонов самостоятельно.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 1 час. 59 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал как можно создать новый орератор для объектов. Узнал об эффективном приеме при создании switch (arrow)...  
Сложности: Понять логику некоторых мест кода 
Комментарии: Насколько смог я подправил код и мне удалось отобразить не только питонов, но и зайчиков. Причем питоны созданы с разными поворотами головы. И те и другие пронумерованы. Я преднамеренно установил для зайчиков и питонов постоянные цвета, чтобы их можно было различить на темном фоне. Я думаю, на стадии отладки это оправдано. 
6 Поток питонов 00:17:02
58 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки займёмся потоками.
Запустим наших питонов сначала в одном потоке,
а потом в отдельных - нам понадобится метод Run().
Создадим критическую секцию через lock.
Протестируем режим Foreground/Background режимы.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 1 час. 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать потоки питонов. 
Сложности: Не было сложностей 
Комментарии: Я сделал счетчик оставшихся питонов в правом верхнем углу. Хотелось бы явно увидеть преимущества при использовании потоков по сравнению с использованием цикла 
7 Бурная жизнь 00:14:56
57 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы допишем класс питон и получим эстетическое удовольствие
от созерцания нашего террариума с нашими Питонами и Зайцами.
* Придумать свою фишку и реализовать, написать, что сделал.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: выращивать питонов с хвостами 
Сложности: Были трудности при создании хвостов. Но потом оказалось не так сложно. 
Комментарии: Мне удалось добавить хвосты удавам.  public static readonly char aTail = '~'; Что касается добавления функциональности, то есть немало идей. Во-первых нечестно, что питоны движутся а зайцы нет.  У питонов наверняка имеются враги. Можно реализовать интеллектуальных питонов. Т.е. заставить их двигаться не случайно, а целенаправленно.  
8 Приоритет 00:14:20
54 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поиграемся с приоритетом потоков,
воспользуемся монитором для создания критической
секции, выведем на экран легенду потоков с id.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 23 мин. [Показать отчёт]
Научился: Управлять приopитетoм потока Пользоваться фуннкцией Monitor.Enter(block); 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Нет замечаний 
9 Замри! 00:17:49
53 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы поговорим о статусах потока:
Unstarted, Running, Wait/Sleep/Join, Abort Requested, Stopped.
Создадим функционал для остановки потоков по нажатию клавиш.
И научимся сопротивляться этим остановкам.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о существовании статуса потоков. Попытался ими управлять. Но не все получилось. 
Сложности: Непонятно зачем в функции Run() нужно 2 цикла. У меня все работает с одним.  
Комментарии: Попытался управлять Питонами с помощью статуса. Но не все получилось. Например, хотел по нажатию клавиши временно приостанавливать поток методом .Suspend(), а затем освобождать методом t[ip].Resume(); (См. в скриншоте закомментированный текст. Условие в строке 52 как-то странно работает: всегда true) Кто-то может указать на ошибку? Зато проверку Thread.ResetAbort(); сделал по-другому, менее жестко: я решил на 2 секунды приостановить выбранного питона, затем освободить  его и поменять ему цвет на белый. В динамике это выглядит красиво.  
10 Смысл жизни 00:09:16
51 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы сделаем красивое завершение потока.
Также добавим крестики на экран для "логичного" завершения жизни питона.
Смысл жизни - в самой жизни, каждый питон это понял, а ты?..
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 1 час. 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал, что питоны тоже могут красиво умирать. 
Сложности: Поскольку мои питоны хвостатые, пришлось немного повозиться, чтобы позволить им благородно умереть.  
Комментарии: Прежде всего хочу поделиться своим открытием. Оказывается в свойствах консольного окна можно устанавливать размеры не тольео стандартными 80х25. Я установил 120х35. Можно сказать - мы стали профессиональными киллерами. А я даже умудрился одним выстрелом(клавишей) убивать 2-х питонов. Кроме того, я доработал функцию Info(char mode) и теперь каждый погибший питон удостаивается мемориальной доски с надписью: "Светлая Память!" Если питон погиб от выстрела - эта надпись белая.  
11 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
46 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю с окончанием миникурса "Бурные потоки".

Напиши, пожалуйста, отзыв об этом курсе.
Что тебе понравилось, что было сложным, что новым,
что можно было бы сделать лучше.

Ты молодец!

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писaть отзыв о куpсe 
Сложности: Подбирать слова, чтобы не повторяться. 
Комментарии: Как всегда, курс оказался на должной высоте. Никакой воды. Все по делу. Тема потоков - довольно сложная. Но удачная иллюстрация (питоны-зайцы), плюс уникальная способность сложные вещи объяснять простым языком свели всю сложность на нет. Конечно такую тему как потоки охватить в полном объеме за отведенное время невозможно. Зато пробудился страшный аппетит к более глубокому изучению теории потоков. А это дорогого стоит. Почти после каждого урока я не просто копировал код, а старался добавлять свою импровизацию. По ходу дела узнал что-то новое по программированию и технике набора кода. Что касается добавления функциональности, то есть немало идей. Во-первых нечестно, что питоны движутся а зайцы нет.  Можно реализовать интеллектуальных питонов. То есть - заставить их двигаться не случайно, а целенаправленно. Следующий курс буду проходить Сетевые технологии.  
12 VIP. Игры со словами 01:06:32
25 чел. ★ 4.8 Done
  Если есть файл из 27000 слов, то с его помощью можно сделать очень много интересного.
На уроке мы ищем палиндромы, детские слова и анаграммы.
Хорошее подспорье для игры Эрудит.
Отчёт отправил: 11589. Yefim Выполнено за 1 час. 56 мин. [Показать отчёт]
Научился: Манипулировать словами 
Сложности: Удержвть свое восхищение 
Комментарии: После такого урока написать алгоритм игpы в гоpодa не представляет труда. Задался целью найти, так называемые, Зеркальные слова, Если слово читается слева и справа. По моему получилось! 
  Итого:   12 видеоуроков 3 час. 38 мин.
1 тест
25 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Андрей Н.,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Артём,   Елена,   Станислав,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Yefim,   Сергей,   Tekashnik,   Алексей Малышев,   Александр,   Sergio,   Денис,   chokayes,   Николай Денисов,   ser2018,   Иван Воронин,   Max,   Кирилл,   Дмитрий,   Anatoli,   Алексей В.,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Подведение итогов о проделанной работе.
Трудности: Сложностей не возникало, так как с нами был на протяжении всего курса Евгений Витольдович)
Курс бурные потоки проходится на одном дыхании. В курсе десять не больших, но очень информативных уроков, на которых мы разобрали потоки на примере, создании игры. С нуль создали игровое поле, написали "питончиков", научили их передвигаться, расти поедая (" " "), реализовали достойное завершение жизненного цикла наших питомцев. Кто не проходил всем настоятельно рекомендую. Ещё раз спасибо Евгению Витольдовичу за этот курс!!!


Научился: Сверху посмотрел на работу с потоками
На удивление в курсе про потоки им посвящено довольно мало времени. Я ожидал, что тут будет более улубленная информация, а в итоге вот поток его можно блокирова, можно завершать и все...