Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Судоку / Генерация головоломок

  • На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
    Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: генирировать судоку
  • Что было сложным: разобратся в чем проблема
  • Комментарии: понравилась как находят ответ в решении судоку перебором всех комбинации
    хочется самому сделать тоже самое только с японским кроссвордам

    Коллекция графа обезательно проиду
    Бурные потоки тоже интересно надо брать то сейчас потоки везде используются
    может возьму попожей
    Функциональное программирование и
    Итератор
    А так надо завершить еще курсы которые я недоделал
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Судоку / Генерация головоломок


Отчёт от 5649 за Судоку / Генерация головоломок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   10670Сергей Соколов0   10233Виталий+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   791Валерий Жданов+1   1803Саша+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9457Дмитрий+1   10575Кирилл0   10671Александр Б.+1   5286Коваленко Дмитрий+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рамдомно генерировать судоку
Трудности: Найти некоторые ошибки
Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.
Научился: генирировать судоку
Трудности: разобратся в чем проблема
понравилась как находят ответ в решении судоку перебором всех комбинации хочется самому сделать тоже самое только с японским кроссвордам Коллекция графа обезательно проиду Бурные потоки тоже интересно надо брать то сейчас потоки везде используются может возьму попожей Функциональное программирование и Итератор А так надо завершить еще курсы которые я недоделал