Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 8 час. 25 мин.

Игрушки на JavaScript

Несколько простых, но эффектных игрушек на языке программирования JavaScript.



Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Запуск JavaScripta 00:07:52 20 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем и запустим простую программу на языке JavaScript.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все хорошо 
2 Угадай число 41 чел. ★ 4.6 Done
  На этом уроке мы напишем на JavaScript игру "Угадай число".
Компьютер загадает число от 0 до 1000, а мы его будем угадывать.

Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Методам Math.round и Math.random() 
Сложности: вызов функции onclick, непонятная запись.  
Комментарии: Все хорошо 
3 Пасьянс 44 чел. ★ 4.6 Done
  На этом уроке мы напишем пасьянс "River".
Правила игры. Есть 10 монеток.
При щелчке по любой из них -
переворачиваются сама монетка и две соседние.
У крайних монеток только одна соседняя.
Задача - перевернуть все монетки.
Задачу будем решать на языке JavaScript.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Все хорошо. 
4 Очисти поле - Чекбоксы 00:12:51 29 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание игры "Очисти поле" на JavaScript.
На этом уроке мы подготовим поле 5х5 из чекбосиков,
и напишем функцию запуска уровня.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему. 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все хорошо 
5 Очисти поле - Функция хода 00:16:18 25 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем функцию хода,
Которая будет перещёлкивать чекбоксики.
Затем напишем функцию isEmpty() для
проверки поля на окончание игры,
и ... всё! игра готова!
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Сложно выиграть в эту игру. 
Комментарии: Я так и не выиграл, но сделал шах ) 
6 Сколько мне дней 00:06:55 21 чел. ★ 5 Done
  На этом миниуроке мы напишем программку на JavaScript,
которая посчитает, сколько тебе дней стукнуло.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с датами 
Сложности: Сложностей не было, разве что осознать сколько тебе дней (. 
Комментарии: Все отлично 
7 Гонка - Герои на канвасе 00:17:21 24 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с канвасом.
Научимся его создавать, инициализировать
и рисовать на нём прямоугольники.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с canvas 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все отлично 
8 Гонка - Массив боксиков 00:18:10 22 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы заставим двигаться наши боксики.
Для этого необходимо сохранять их координаты,
а при нажатии на кнопочку - менять их.
Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с канвасом 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все хорошо. 
9 Гонка - Запуск таймера 00:14:01 21 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим таймер,
чтобы наши боксики двигались сами.
Потом долго будем настраивать
процесс их появления и продвижения.

Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: научился функции setInterval(). 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все хорошо. 
10 Гонка - Рулевое управление 00:13:39 20 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
Нужно будет правильно рассчитать координаты
и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.

Отчёт отправил: 5286. Коваленко Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять события, событиям мыши, определять координаты мыши и вычислять размеры канваса. 
Сложности: Сложностей не было 
Комментарии: Все хорошо 
11 Гонка - Быстрые рекорды 00:20:23 17 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы добавим две функции
для проверки на столкновения машинки
с боксиками и немножко поиграем.
Вдохновился я на эти уроки статьёй
на Хабре: http://habrahabr.ru/post/202556/
  Итого:   11 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 07 мин. 13 чел. ★ 4.91  
  Финалисты:   zhikharevav,   mirbek,   Максим Лапшинов,   Michail Ostryj,   Ludmila,   Алексей В.,   Rita,   Новопашин Владимир,   Станислав,   Иван,   Tekashnik,   Иван Воронин,   Дмитрий .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перерисовывать область canvas с помощью JS
Трудности: Придумывать, что было самое сложное
Интересная штука получается,


Научился: 1- clearInterval(timerID); 2 - document.addEventListener('mousemove', moveCar, false); 3 - canvas.getBoundingClientRect();
В шаге от финиша!! :)