Изучение c# на примерах

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 512 256 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 8 рублей.

Первый взнос - 256 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 256 рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 512 руб./30 дней + 512 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Запуск JavaScripta 00:07:52
33 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем и запустим простую программу на языке JavaScript.
2 FREE Угадай число без видео
61 чел. ★ 4.7 Free
  На этом уроке мы напишем на JavaScript игру "Угадай число".
Компьютер загадает число от 0 до 1000, а мы его будем угадывать.
3 FREE Пасьянс без видео
1 тест
61 чел. ★ 4.7 Free
  На этом уроке мы напишем пасьянс "River".
Правила игры. Есть 10 монеток.
При щелчке по любой из них -
переворачиваются сама монетка и две соседние.
У крайних монеток только одна соседняя.
Задача - перевернуть все монетки.
Задачу будем решать на языке JavaScript.
4 FREE Очисти поле - Чекбоксы 00:12:51
1 тест
45 чел. ★ 4.8 Done
  Мы начинаем создание игры "Очисти поле" на JavaScript.
На этом уроке мы подготовим поле 5х5 из чекбосиков,
и напишем функцию запуска уровня.
Отчёт отправил: 4889. Валера Луцевич Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: впервые потрогал JavaScript внутри получил более конкретное представление 
Сложности: ничего 
Комментарии: я пару раз начинал заниматься типа уроками по html, но это было ужасно скучно и я откладывал на потом. На этот уроке Витольдович в очередной раз умудрился преподнести как-то крайне увлекательно. Надеюсь, что, наконец, удастся под  руководством Витольдовича, также легко и дальше разобраться в основах JavaScript, и ощутить себя поближе к полноценному программисту. 
5 FREE Очисти поле - Функция хода 00:16:18
41 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем функцию хода,
Которая будет перещёлкивать чекбоксики.
Затем напишем функцию isEmpty() для
проверки поля на окончание игры,
и ... всё! игра готова!
Отчёт отправил: 4889. Валера Луцевич Выполнено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: прочувствовал на практике смысл термина динамическая типизация прочувствовал то, что javascript интепретируемый началось прояснение - что именно можно делать с помощью встроенных в браузеры инструментов для разработчика начал вспоминать то, что когда-то пробовал в начальных уроках по html, теперь есть интерес куда это можно использовать 
Сложности: Сначала довольно долго думал, как  сделать счетчик ходов и уровней, а когда, наконец, разобрался, у меня возникла случайная опечатка в коде, которая поставила в одном очень неприметном месте открывающую скобку { в итоге, я час ломал голову отчего ничего не работает. Не помагало даже отключение кусков кода (даже всех). И только, когда заново начал в другом файле по кусочками перенабирать, довольно быстро разглядел причину. Зато теперь стал гораздо лучше понимать ошибки, отображаемые в инструментах разработчика.  
Комментарии: После упоминания Витольдовича - заглянул на хабре в статьи об играх сделанных с помощью html css и где-то с javascript. Да, очень интересная тема. Во-первых, стало более ясно о возможностях этих языков, во-вторых, хотелось бы и самому такого посочинять, но пока не могу себе позволить, только если может быть когда-нибудь, но думаю к тому времени много чего поменяется. 
6 FREE Сколько мне дней 00:06:55
2 теста
32 чел. ★ 5 Free
  На этом миниуроке мы напишем программку на JavaScript,
которая посчитает, сколько тебе дней стукнуло.
7 Гонка - Герои на канвасе 00:17:21
1 тест
32 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы познакомимся с канвасом.
Научимся его создавать, инициализировать
и рисовать на нём прямоугольники.
8 Гонка - Массив боксиков 00:18:10
1 тест
29 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы заставим двигаться наши боксики.
Для этого необходимо сохранять их координаты,
а при нажатии на кнопочку - менять их.
9 Гонка - Запуск таймера 00:14:01
28 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы добавим таймер,
чтобы наши боксики двигались сами.
Потом долго будем настраивать
процесс их появления и продвижения.
10 Гонка - Рулевое управление 00:13:39
1 тест
27 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
Нужно будет правильно рассчитать координаты
и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
11 Гонка - Быстрые рекорды 00:20:23
1 тест
23 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы добавим две функции
для проверки на столкновения машинки
с боксиками и немножко поиграем.
Вдохновился я на эти уроки статьёй
на Хабре: http://habrahabr.ru/post/202556/
  Итого:   11 видеоуроков 2 час. 07 мин.
8 тестов
19 чел. ★ 4.91  
  Финалисты:   zhikharevav,   mirbek,   Максим Лапшинов,   Michail Ostryj,   Ludmila,   Алексей В.,   Rita,   Новопашин Владимир,   Станислав,   Иван,   Tekashnik,   Иван Воронин,   Дмитрий,   Андрей Гладков,   Dmitry Sinitsin,   chokayes,   Yefim,   Max,   Николай Денисов .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделал свою первую программку на JS
Трудности: Сложного не было особо ничего
Все рассказывается доступным языком, для начинающего постигать азы программированния.


Научился: создаем игрушку "Очисти поле" смысл игры очистить все чекбоксы от галочек, на уроке сделали 5х5 чекбоксов и кнопку загрузки первого уровня задание на дом добавить еще две функции 2-го и 3-го ур. загрузки и две кнопки к ним