Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Добавлять события, событиям мыши, определять координаты мыши и вычислять размеры канваса.
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   9237Mais+1   9567Максим+1   1803Саша+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   3418Argona+1   10494Алексей В.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   10671Александр Б.+1   5257Антон+1   9323Алексей+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   9588Алексей+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   9263Андрей Н.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Теперь знаю, как создаются такого рода игры.
Трудности: Понять, от чего что отнимаем, и что произойдет.
Нет.
Научился: 1- clearInterval(timerID); 2 - document.addEventListener('mousemove', moveCar, false); 3 - canvas.getBoundingClientRect();
Трудности: nothing
В шаге от финиша!! :)