Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игрушки на JavaScript

Несколько простых, но эффектных игрушек на языке программирования JavaScript.



Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Запуск JavaScripta 00:07:52 20 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем и запустим простую программу на языке JavaScript.
2 Угадай число 41 чел. ★ 4.6 $
  На этом уроке мы напишем на JavaScript игру "Угадай число".
Компьютер загадает число от 0 до 1000, а мы его будем угадывать.
3 Пасьянс 44 чел. ★ 4.6 Done
  На этом уроке мы напишем пасьянс "River".
Правила игры. Есть 10 монеток.
При щелчке по любой из них -
переворачиваются сама монетка и две соседние.
У крайних монеток только одна соседняя.
Задача - перевернуть все монетки.
Задачу будем решать на языке JavaScript.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил 
Сложности: :) 
Комментарии: А ошибки все равно пришлось искать. Жаль дебагера нет. Все было понятно. Хотя кому-то может будет что-то и не понятно. Но скопировав код, у ученика все заработает. Этакий тест на внимательность. 
4 Очисти поле - Чекбоксы 00:12:51 29 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание игры "Очисти поле" на JavaScript.
На этом уроке мы подготовим поле 5х5 из чекбосиков,
и напишем функцию запуска уровня.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать функции, использовать кнопки и чекбоксы 
Сложности: Удивляюсь, что все работает без и  
Комментарии: Ура! Hачался javascript! 
5 Очисти поле - Функция хода 00:16:18 25 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем функцию хода,
Которая будет перещёлкивать чекбоксики.
Затем напишем функцию isEmpty() для
проверки поля на окончание игры,
и ... всё! игра готова!
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: выводить чекбоксы 
Сложности: Не сразу понял, как выводить надпись о количестве ходов.  
Комментарии: К сожалению так и не удалось выиграть. Очень рад, что курс все-таки начался! Очень интересно! Буду ждать продолжения! 
6 Сколько мне дней 00:06:55 21 чел. ★ 5 Free
  На этом миниуроке мы напишем программку на JavaScript,
которая посчитает, сколько тебе дней стукнуло.
7 Гонка - Герои на канвасе 00:17:21 24 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с канвасом.
Научимся его создавать, инициализировать
и рисовать на нём прямоугольники.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать canvas, рисовать на нем. Работать с библиотекой Math на javascript.  
Сложности: Все изложено предельно доступно 
Комментарии: Узнал, что в javascript е в цикле for не нужен int. Очень интересно! 10 звезд. Очень хочу продолжить дальше. Супер курс! 
8 Гонка - Массив боксиков 00:18:10 22 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы заставим двигаться наши боксики.
Для этого необходимо сохранять их координаты,
а при нажатии на кнопочку - менять их.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать при нажатии на кнопку много функций! 
Сложности: Все-таки не до конца понял в box[j][0],box[j][1], что за ноль и что за единица и почему они не меняются. и почему при box [j][1]+=4; изменяется только координата y. 
Комментарии: Видимо что-то надо почитать по javascript . 
9 Гонка - Запуск таймера 00:14:01 21 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим таймер,
чтобы наши боксики двигались сами.
Потом долго будем настраивать
процесс их появления и продвижения.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать таймер. Применять массив, и так же удалять из него элементы. Не хватает знаний по синтаксису javascript  
Сложности: Не хватает знаний по синтаксису javascript . Приходится тупо копировать. 
Комментарии: Очень интересный урок. Оказывается, что в javascript все как в большом языке. Решил посмотреть, что это за функция setInterval , оказалось, что таймер можно останавливать. Верный своему принципу, что надо добавить что-то от себя, сделал кнопку старт-стоп.Удивился, что у меня это получилось сделать! И теперь по клику на этой кнопке боксики начинают ехать, при повторном нажатии они останавливаются. 
10 Гонка - Рулевое управление 00:13:39 20 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
Нужно будет правильно рассчитать координаты
и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обрабатывать движение мыши document.addEventListener('mousemove', moveCar, false); Научился отлавливать ошибки 
Сложности: Научиться отлавливать ошибки.  
Комментарии: Ничего себе скорость! Столько всего сделать за 13 минут. Еще осталось загадкой откуда в "e" берутся значения. Это listener туда их сохраняет? А откуда он знает, что именно в e надо это сохранить? 
11 Гонка - Быстрые рекорды 00:20:23 17 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим две функции
для проверки на столкновения машинки
с боксиками и немножко поиграем.
Вдохновился я на эти уроки статьёй
на Хабре: http://habrahabr.ru/post/202556/
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать двумерные массивы, таймер, canvas. Лучше понял синтаксис языка. 
Сложности: Разобраться с двумерным массивом. 
Комментарии: Спасибо за чудесный видео-курс! Все очень доступно и интересно. С нетерпением жду продолжения! Час ушел, т.к. видео записать с первого раза не удалось. 
Видеообзор: https://youtu.be/2FnW4l0TLsk
  Итого:   11 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 07 мин. 13 чел. ★ 4.91  
  Финалисты:   zhikharevav,   mirbek,   Максим Лапшинов,   Michail Ostryj,   Ludmila,   Алексей В.,   Rita,   Новопашин Владимир,   Станислав,   Иван,   Tekashnik,   Иван Воронин,   Дмитрий .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очень понравился механизм рандомного размещения боксиков на канвасе
Трудности: Основы даются легко.
Жаль реализация без ООП


Научился: Прикольненько программить. Теперь осталось ещё и научиться это оптимизировать и прятать от юЗВЕРов
всё отлично, едем дальше