Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: научился функции setInterval().
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3418Argona+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   9567Максим+1   1803Саша+1   6452Lik_Kirill+1   9323Алексей+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   10671Александр Б.+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   10670Сергей Соколов+1   9263Андрей Н.+1   5649Максим Лапшинов+1   4780Дмитрий+1   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать таймер. Применять массив, и так же удалять из него элементы. Не хватает знаний по синтаксису javascript
Трудности: Не хватает знаний по синтаксису javascript . Приходится тупо копировать.
Очень интересный урок. Оказывается, что в javascript все как в большом языке. Решил посмотреть, что это за функция setInterval , оказалось, что таймер можно останавливать. Верный своему принципу, что надо добавить что-то от себя, сделал кнопку старт-стоп.Удивился, что у меня это получилось сделать! И теперь по клику на этой кнопке боксики начинают ехать, при повторном нажатии они останавливаются.
Научился: Работать с таймером в JS
Трудности: Придумать, что было самое сложное
Я включил GodMod : function downBox() { for (var j = 0; j < box.length; j++) if (box[j][1] < canvas.height * 4 / 5) box[j][1]++; else box.splice(j,1); } Теперь боксики никогда не доедут до машинки ;) + ещё вывел сколько боксиков сейчас на экране и какой уровень сложности))