Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Использовать таймер.
    Применять массив, и так же удалять из него элементы. Не хватает знаний по синтаксису javascript
  • Что было сложным: Не хватает знаний по синтаксису javascript . Приходится тупо копировать.
  • Комментарии: Очень интересный урок. Оказывается, что в javascript все как в большом языке.
    Решил посмотреть, что это за функция setInterval , оказалось, что таймер можно останавливать.
    Верный своему принципу, что надо добавить что-то от себя,
    сделал кнопку старт-стоп.Удивился, что у меня это получилось сделать!
    И теперь по клику на этой кнопке боксики начинают ехать, при повторном нажатии они останавливаются.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера / 2015-10-11 16:31

Молодец :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   6976екатерина+1   1232Фомичева Наталья+1   6458Илья+1   4004Елена+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   6885lomik+1   7303Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5760Мариша +1   6919Anton Sozykin+1   4889Валера Луцевич+1   4485Vlad Yakovlev+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научиться добавлять таймер
я был на вебинаре, поэтому промежуточные скрины не могу приложить, не убивать же программу)
Научился: Работать с таймером в JS
Трудности: Придумать, что было самое сложное
Я включил GodMod : function downBox() { for (var j = 0; j < box.length; j++) if (box[j][1] < canvas.height * 4 / 5) box[j][1]++; else box.splice(j,1); } Теперь боксики никогда не доедут до машинки ;) + ещё вывел сколько боксиков сейчас на экране и какой уровень сложности))