 
				| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |  Что такое Dancing Links |  | |||
| В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее. Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf Обзорная статья на Хабре: https://habrahabr.ru/post/194410/ Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал о дональде кнуте. Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 2 | Работа алгоритма |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: пониманию решения данного алгоритма , в моем случае графически Сложности: ничего Комментарии: класс | |||||
| 3 | Двусвязный список с удалением |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: понятие что такое двусвязный список с удалением Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 4 | Расширение хоровода |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: создавать двунаправленные списки в визуал студии Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 5 | Заголовки столбцов |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка, так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: создавать заголовки для столбцов Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 6 | Единичная матрица |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: добавили 12 строчек ) Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 7 | Как ссылки пошли впляс |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance(). Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Продолжаем работу Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 8 | Открытие/закрытие столбцов |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance(). Так же реализуем функции Cover/Uncover(). Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: добавляем удаляем столбцы. Сложности: ничего Комментарии: Классный проект у Вас , агроменное спасибо. | |||||
| 9 | Фигуры из пентамимо |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино, заполнив массив всеми вариантами расположения фигур. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт] Научился: пока ничему просто копирую и пытаюсь все осознать.) Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 10 | Фигуры в консоли |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли, чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: реализация класса фигура! Сложности: ничего Комментарии: Курс супер!!! | |||||
| 11 | Матрица Пентагона |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт] Научился: вывод Пентамино. Сложности: ничего Комментарии: Запустил. но уже поздно , дожидаться не стал выполнения самого проекта. завтра отпишусь в комментариях. | |||||
| 12 | Пентагон в деталях |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure() для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: отображаем фигуры и используем функцию Hide() в класcе Figure(). Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| 13 | Пентагон ищет решение |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Визуально выводить фигуры в Линках) программа выполнялась 1,48 сек (но скрипт уже был оптимизирован) Сложности: ничего Комментарии: :=) | |||||
| 14 | Десятикратная оптимизация |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 7308. AZANIR Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Убрал в клаcce Cell() для многократного ускорения работы алгоритма. Сложности: ничего Комментарии: нет | |||||
| Итого: 14 видеоуроков | 4 час. 18 мин. | 17 чел. | |||
| Финалисты: Иван Воронин, Андрей, AZANIR, Алексей Малышев, Сергей Соколов, Алексей В., Максим Лапшинов, Spellion, Tekashnik, Yefim, Новопашин Владимир, Bazel, Николай Денисов, Иван, Дмитрий, Max, MaxB . | |||||