# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее. Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf Обзорная статья на Хабре: https://habrahabr.ru/post/194410/ Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Был на вебинаре Сложности: повторение - мать учения Комментарии: Спасибо! |
|||||
2 | Работа алгоритма |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Проработал вручную Х алгоритм. Сложности: ничего. Комментарии: Супер упрощение, гениально! |
|||||
3 | Двусвязный список с удалением |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Вручную добавлять и удалять элементы циклического двусвязного списка Сложности: ничего Комментарии: Крутой алгоритм! Спасибо! |
|||||
4 | Расширение хоровода |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с элементами двусвязного списка Сложности: ничего. Комментарии: Красота! |
|||||
5 | Заголовки столбцов |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка, так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Четырехсвязный список - вау! Сложности: ничего. Комментарии: Все круче и круче! Спасибо! |
|||||
6 | Единичная матрица |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт] Научился: Интересный алгоритм заполнения единичной матрицы. Сложности: разобраться с первого раза. Комментарии: Супер уроки! |
|||||
7 | Как ссылки пошли впляс |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance(). Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Подготовка алгоритма dance. Сложности: ничего. Комментарии: Идем дальше, спасибо! |
|||||
8 | Открытие/закрытие столбцов |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance(). Так же реализуем функции Cover/Uncover(). Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Просто кладезь знаний. Сложности: найти все ошибки. Комментарии: Супер алгоритм, красивая реализация, я в восторге! |
|||||
9 | Фигуры из пентамимо |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино, заполнив массив всеми вариантами расположения фигур. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Разобрался как задавать фигуры пентамино. Сложности: ничего. Комментарии: Мне нравится, круто будет когда заработает. |
|||||
10 | Фигуры в консоли |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли, чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма. |
|||||
11 | Матрица Пентагона |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Реализация расстановки пентамино и Поиск ошибок. Сложности: найти 2 ошибки. Комментарии: Супер алгоритм. Спасибо! |
|||||
12 | Пентагон в деталях |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure() для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино. |
|||||
13 | Пентагон ищет решение |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield. |
|||||
14 | Десятикратная оптимизация |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Оптимизации алгоритма. Сложности: ничего. Комментарии: Получил огромное удовольствие и узнал много полезных тонкостей от данной серии уроков! Большое Спасибо! ЗЫ: Еще есть над чем поработать, хочу сделать визуализацию. |
|||||
Итого: 14 видеоуроков |
4 час. 18 мин. |
17 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Андрей, AZANIR, Алексей Малышев, Сергей Соколов, Алексей В., Максим Лапшинов, Spellion, Tekashnik, Yefim, Новопашин Владимир, Bazel, Николай Денисов, Иван, Дмитрий, Max, MaxB . |