# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее. Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf Обзорная статья на Хабре: https://habrahabr.ru/post/194410/ Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 1 день 16 час. 46 мин. [Показать отчёт] Научился: Интересная головоломка. |
|||||
2 | Работа алгоритма |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 9 час. 0 мин. [Показать отчёт] Научился: Веселый алгоритм. |
|||||
3 | Двусвязный список с удалением |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 1 час. 41 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал, как работает двусвязный список. |
|||||
4 | Расширение хоровода |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 7 час. 29 мин. [Показать отчёт] Научился: Вставлять элемент слева. |
|||||
5 | Заголовки столбцов |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка, так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 1 час. 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал про четырехсвязный список. |
|||||
6 | Единичная матрица |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 3 час. 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Как привязываются заголовки и ячейки. |
|||||
7 | Как ссылки пошли впляс |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance(). Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 38 мин. [Показать отчёт] Научился: Алгоритм, позволяющий задуматься. |
|||||
8 | Открытие/закрытие столбцов |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance(). Так же реализуем функции Cover/Uncover(). Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 1 час. 55 мин. [Показать отчёт] Научился: Все разложено по полочкам. Но немного магии, конечно, осталось. |
|||||
9 | Фигуры из пентамимо |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино, заполнив массив всеми вариантами расположения фигур. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 2 час. 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал вручную заполнять метод addOrange(). Не вытерпел. Скопировал. Действительно огромная работа. |
|||||
10 | Фигуры в консоли |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли, чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Отображать фигуры в консоле. |
|||||
11 | Матрица Пентагона |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: Перебирать все варианты расположения фигур Петамино. |
|||||
12 | Пентагон в деталях |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure() для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Отображать фигуры для каждого варианта на консоле. |
|||||
13 | Пентагон ищет решение |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Визуализировать подборку фигур. |
|||||
14 | Десятикратная оптимизация |
|
|||
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 20545. Max Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Действительно гениальный алгоритм. Впечатлила оптимизация с ускорением. |
|||||
Итого: 14 видеоуроков |
4 час. 18 мин. |
17 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Андрей, AZANIR, Алексей Малышев, Сергей Соколов, Алексей В., Максим Лапшинов, Spellion, Tekashnik, Yefim, Новопашин Владимир, Bazel, Николай Денисов, Иван, Дмитрий, Max, MaxB . |