# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Час пробил! Мы открываем новую страницу нашего проекта - создание игрушек для Android платформы. На этом уроке мы выполним обновления Visual Studio и запустим загрузку Xamarin. Почитайте статью: https://www.xamarin.com/getting-started/android Отчёт отправил: 16653. Александр Выполнено за 28 мин. [Показать отчёт] Научился: Читать статью на инглише не оч классно, но я понял, что нужно скачать приложение на телефон, чтобы подключиться, скачать Xamarin на PC(что я и сделал) Со скриншотом закосячил, блин! Сложности: Дожидаться обновлений... |
|||||
2 | Установка и запуск HAXM эмулятора Android |
|
|||
На этом уроке мы установим эмулятор Android'a HAXM. После завершения обновления Visual Studio - мы запустим эмулятор - Tools - Android - Android Emulator Manager - Start Затем создадим новый Android проект, откомпилируем и запустим его! Ссылка на HAXM эмулятор Отчёт отправил: 16653. Александр Выполнено за 27 мин. [Показать отчёт] Научился: Предвкушаю, как буду писать под android, еее Намного проще установка, чем android studio (немного разбирал) Сложности: Сложно найти время. Множество других дел. Но не пропущу ни один день программирования! |
|||||
3 | Размещение экранных форм в дизайнере |
|
|||
Мы будем писать игру "Цифровая река", в которой нужно будет к числу прибавлять сумму его цифр. В отчёте напиши 10 последующих элементов числовой реки 1001. На этом уроке мы создадим экранную форму для нашей программы: текстовое поле, поле для ввода и кнопка. И дадим им корректные имена. Отчёт отправил: 16653. Александр Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт] Научился: Ничего особенного. Принцип как с Windows Forms. Размещаешь элементы, меняешь свойства 1001 1003 1007 1015 1022 1027 1037 1048 1061 |
|||||
4 | Создание класса с алгоритмом игры |
|
|||
На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра! Отчёт отправил: 16653. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Написал первые строчки кода под android Сложности: Сложно перейти на реальное устройство, ибо версия adroid 7.1 (у проекта). А у меня ниже, отчего приложение тут же вылетает. А выбрать другую версию почему-то нельзя. Нужно решить эту проблемку |
|||||
Итого: 4 видеоурока |
30 мин. |
23 чел. | |||
Финалисты: Дмитрий, Иван Воронин, Александр Р., Владимир, Danil42Russia, Денис, Сергей Соколов, Иван Татур, Денис, Новопашин Владимир, FireWolf, AZANIR, Александр, vip, WildOrc, Snepper, Anton, Bodrik_torf, Humanic, Роман, alexmail19Q, Arslan, Владимир . |