# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Час пробил! Мы открываем новую страницу нашего проекта - создание игрушек для Android платформы. На этом уроке мы выполним обновления Visual Studio и запустим загрузку Xamarin. Почитайте статью: https://www.xamarin.com/getting-started/android Отчёт отправил: 11456. Snepper Выполнено за 12 час. 34 мин. [Показать отчёт] Научился: обновление и установка пакетов VS Сложности: долго ждать |
|||||
2 | Установка и запуск HAXM эмулятора Android |
|
|||
На этом уроке мы установим эмулятор Android'a HAXM. После завершения обновления Visual Studio - мы запустим эмулятор - Tools - Android - Android Emulator Manager - Start Затем создадим новый Android проект, откомпилируем и запустим его! Ссылка на HAXM эмулятор Отчёт отправил: 11456. Snepper Выполнено за 2 час. 47 мин. [Показать отчёт] Научился: не поставил прогу,у меня амд проц,отказалось ставить а замена какая нужно искать. Сложности: не поставил прогу,не подходит процессор,при выводе на экран конструктора вылетает ошибка,винда у меня 64 может из-за этого??Нужна подсказка куда копать |
|||||
3 | Размещение экранных форм в дизайнере |
|
|||
Мы будем писать игру "Цифровая река", в которой нужно будет к числу прибавлять сумму его цифр. В отчёте напиши 10 последующих элементов числовой реки 1001. На этом уроке мы создадим экранную форму для нашей программы: текстовое поле, поле для ввода и кнопка. И дадим им корректные имена. Отчёт отправил: 11456. Snepper Выполнено за 1 час. 12 мин. [Показать отчёт] Научился: работать с текстовыми окнами вывода,ввода данных и кнопки,запуск на виртуальном эмуляторе Сложности: запустить эмулятор,пришлось искать в пакетах SDK недостающие файлы с процессорами,плюс создавать в ручную эмулятор,заготовка куда то удалилась,плюс менять версию андроида в свойствах приложения в манифесте андроид, |
|||||
4 | Создание класса с алгоритмом игры |
|
|||
На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра! Отчёт отправил: 11456. Snepper Выполнено за 3 дня 1 час. 45 мин. [Показать отчёт] Научился: создавать класс для андроид и метод,редактировать размеры визуальных компонентов))перенастройка под нужную версию.... Сложности: отключить пункт использовать "общую среду выполнения",постоянно вылетала ошибка о том что не все элементы скомпилировались |
|||||
Итого: 4 видеоурока |
30 мин. |
23 чел. | |||
Финалисты: Дмитрий, Иван Воронин, Александр Р., Владимир, Danil42Russia, Денис, Сергей Соколов, Иван Татур, Денис, Новопашин Владимир, FireWolf, AZANIR, Александр, vip, WildOrc, Snepper, Anton, Bodrik_torf, Humanic, Роман, alexmail19Q, Arslan, Владимир . |