# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Час пробил! Мы открываем новую страницу нашего проекта - создание игрушек для Android платформы. На этом уроке мы выполним обновления Visual Studio и запустим загрузку Xamarin. Почитайте статью: https://www.xamarin.com/getting-started/android Отчёт отправил: 10670. Сергей Соколов Выполнено за 1 день 22 мин. [Показать отчёт] Научился: Установил Xamarin Сложности: Были большие проблемы с установкой из-за того что мало места на диске =) |
|||||
2 | Установка и запуск HAXM эмулятора Android |
|
|||
На этом уроке мы установим эмулятор Android'a HAXM. После завершения обновления Visual Studio - мы запустим эмулятор - Tools - Android - Android Emulator Manager - Start Затем создадим новый Android проект, откомпилируем и запустим его! Ссылка на HAXM эмулятор Отчёт отправил: 10670. Сергей Соколов Выполнено за 1 час. 4 мин. [Показать отчёт] Научился: Устанавливать HAXM эмулятор. Создавать первое пустое Adnroid приложение. Запускать его в эмуляторе из студии Сложности: ничего |
|||||
3 | Размещение экранных форм в дизайнере |
|
|||
Мы будем писать игру "Цифровая река", в которой нужно будет к числу прибавлять сумму его цифр. В отчёте напиши 10 последующих элементов числовой реки 1001. На этом уроке мы создадим экранную форму для нашей программы: текстовое поле, поле для ввода и кнопка. И дадим им корректные имена. Отчёт отправил: 10670. Сергей Соколов Выполнено за 34 мин. [Показать отчёт] Научился: Размещать визуальные компоненты в окне программы. Узнал про игру цифровая река. Для 1001 последующие элементы: 1003 1007 1015 1022 1027 1037 1048 1061 1069 1085 Сложности: особо ничего сложного нет |
|||||
4 | Создание класса с алгоритмом игры |
|
|||
На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра! Отчёт отправил: 10670. Сергей Соколов Выполнено за 3 час. 32 мин. [Показать отчёт] Научился: Сделал игру =) Сложности: разборки с местом на компе продолжились |
|||||
Итого: 4 видеоурока |
30 мин. |
23 чел. | |||
Финалисты: Дмитрий, Иван Воронин, Александр Р., Владимир, Danil42Russia, Денис, Сергей Соколов, Иван Татур, Денис, Новопашин Владимир, FireWolf, AZANIR, Александр, vip, WildOrc, Snepper, Anton, Bodrik_torf, Humanic, Роман, alexmail19Q, Arslan, Владимир . |