На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
28 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 3 час. 57 мин.
Чему научился:
Добавил структуру Точка в каждый класс рисования простых фигур
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16861. Serge+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+113417. Chip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.