Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг кода всегда был проблемой для меня. Написав программу было трудно себя заставить трогать работающий код, сейчас уже привыкаю по-немногу. )

    Немного подтормаживает вся эта анимация со спрайтами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9752 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  chokayes  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2018-05-19 08:21

Primum non nocere, seu noli nocere, seu cave ne laedas. Прежде всего - не навреди, или бойся, чтобы не навредить. Какие знакомые отношения с кодом ))


10717. --
OloloCode
OloloCode
ответить
→  chokayes  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2018-05-28 20:16

Я обычно пишу код тяп ляп - увлекаясь логикой алгоритма - решением задачи - это наверное самое интересное. Но  кода набирается несколько сот строк, то уже невозможно разобраться в написанном. хотя писалось допустим вчера. Стоит только алгоритм разбить на мельчайшие задачи - одна логически завершенная задача, по сути выполняющие одно действие, = одному методу.  Код становится понятнее и красивее - чувствуешь себя скульптором, отсекающим от глыбы не нужное, превращая кусок камня в произведение искусства.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   8275Tekashnik+1   10895Danil42Russia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17334Дмитрий Б+1   18249Александр+1   Посетитель+1   14981DimanDOS+1   16496Pavlin+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай Миролюбов+1   459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   5394Anton+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   16066Bodrik_torf+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовать выбор плашки не получилось. Пытался определить клик по координатам и перебирать плашки, чтобы понять к какой именно плашке принадлежит координата. Реализовать не смогу (



Научился: Рефакторить код, заменять одну реализацию отображения (Labels) на другую (Animates).
Трудности: не было сложностей
нет