На этом уроке наши фигуры обретут свой облик, для этого нам потребуется вспомогательная функция figure_to_html(), которая будет возвращать облик нужной нам фигуры в формате HTML-Unicode. Поиграемся с размером и цветом фигур.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
отобразили фигуры с помощью юникода
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+117093. jin+116218. Дмитрий+116496. Pavlin+15394. Anton+116533. Андрей Шевченко+1791. Валерий Жданов+111582. Родион+114008. Сергей +117425. ser2018+110080. FireWolf+13747. Сергей+19980. Timoha+16452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+110494. Алексей В.+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Преобразовывать знаки в фигуры. Все замечательно. Трудности: Очень люблю функцию, которая считывает из текстового файла различные знаки ".", "#", "*" и т.п., преобразовывает в графические картинки и формирует карту. Как, например, в сокобане.
Научился: заменили вывод фигур из массива map, когда они возвращались в виде букв, на графические представления шахмат из готовых кодов HTML-Unicode
Конвертация литералов в графику реализовано свич-кейсом