На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 дня 5 час. 27 мин.
Чему научился:
Смотрел видео фрагментарно, программа работает, но написал в чем то по другому. На скриншотах старался чтобы был виден код.
Что было сложным:
Так не разобрался как из ((PictureBox)sender).Image = game.getImage(nr, out numberImage) можно узнать название картинки. Пришлось написать функцию с out.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.