Главному герою нужно с кем-то сражаться! Мы начнем создавать врагов и размещать их на нашей игровой карте.
*Вопрос:: можно ли использовать один класс на двоих при перемещении гл. героя и моба?
Дата отправки отчёта:
24 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Создавать класс, создавать таймер для каждого экземпляра.
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
герой и моб имеют слишком разные методы для реализации. единственное что на данном этапе у них может быть общим - это более аккуратный поворот . так что использование общего класса скорее приведет к нагромождению и затруднению ориентации в коде
Научился: Повторил создание pictureBox'ов с помощью кода Трудности: Урок очень интересный и понятно изложенный и поэтому ТРУДНОСТЕЙ НЕ ВОЗНИКАЛО Познавательный урок, всё так хорошо объясняется! Я самостоятельно добавил код случайного передвижения моба с помощью переменной которой присваивается рандомное значение от 1 до 4. Если выпадает число 1 - моб двигается влево, если 2 - то вправо, 3 - вниз, а 4 - вверх. Но не знаю - правильно ли я сделал, это будет понятно на следующем уроке.
Научился: Создавать класс, создавать таймер для каждого экземпляра. герой и моб имеют слишком разные методы для реализации. единственное что на данном этапе у них может быть общим - это более аккуратный поворот . так что использование общего класса скорее приведет к нагромождению и затруднению ориентации в коде