Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: создал класс Sprite, в нем описал список фигур через коллекцию List, создал методы AddShape и Clear, создал перегруженный метод Draw, описал снеговиков через Sprite, переделал инициализацию, укоротил Draw в основной программе. Вроде так просто, но пока не очень понятно.
  • Что было сложным: ничего, благодаря хорошему видеоуроку.) Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8932 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика


Отчёт от 8932 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8932Алекс+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   17443WildOrc+1   1901Neverwinter 2+1   10558Иван Воронин+1   459Сергей Сергеевич+1   16396Денис+1   14854Madoschi0   791Валерий Жданов+1   8275Tekashnik+1   2146Иван+1   16496Pavlin+1   17619Gilman+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9913vip+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9156Dimon+1   13417Chip+1   11582Родион+1   16066Bodrik_torf+1   16880Константин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: пример класса: при первичной инициализации пустой список, с возможностью добавления элементов
Трудности: с методом SetGraphic подзапутался, в каких местах вызывать...
все ок


Научился: 1. Объект класса List<> - коллекция, он же список с изначально неопределенным количеством элементов в нем; 2. Foreach - ключевое слово переключения/перехода по элементам коллекции; 3. Перегрузка Draw() в коллекции.