Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 5 сентября
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: пример класса: при первичной инициализации пустой список, с возможностью добавления элементов
  • Что было сложным: с методом SetGraphic подзапутался, в каких местах вызывать...
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-06 04:00

Главное что разобрался, значит стал умнее!


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   11017Владимир Петреченко+1   10670Сергей Соколов+1   7645Александр Львович+1   7276Ильшат+1   10759Виталя+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   10390Amerigo+1   1232Фомичева Наталья+1   7238Константин+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   10673Алексей Хонин+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю постигать мощь полиморфизма и наследования.
Трудности: Ничего сложного, кода становится все меньше и меньше и это не может не радовать)
Все отлично и понятно.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а также созданию нового унаследованного класса Sprite и его методов для создания и рисования фигур. Также изучил применение нового элемента языка C# — коллекцию (List).
Трудности: Сложностей нет.
Замечаний нет.