На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
25 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 15 мин.
Чему научился:
Писать код. Отлаживать код. Запускать в пошаговом режиме. Подключать Math. Программа работает, что уже не плохо.)
Что было сложным:
До конца ещё не понимаю, что же делаю.)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8932. Алекс+116253. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+116533. Андрей Шевченко+19980. Timoha+19156. Dimon+18707. Володимир+15502. Антон Кравченко03850. Григорий+117425. ser2018+116018. Andrej Gladkov+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.