Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 1 мин.
  • Чему научился: Почему Евгений Витольдович все функции и переменные называет с нижним подчеркиванием, а не верблюжьей нотацией? в C# вродеТакПринято.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8877 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  gorynych  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-02-12 00:31

Потому что я эти уроки записывал четыре года назад, когда очень много писал на PHP и ещё не привык к стилю именования в си шарпе. Сейчас пишу правильно :-)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  gorynych  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-02-12 02:13

Это дело привычки, каждый для себя выбирает стиль сам, это в командной разработке придерживаются правилам стиля, а соло разработкичи кодят как им нравится. Это если уж совсем по чесноку. А так да, по общим правилам в C# используется верблюжий стиль.


8877. --
gorynych
gorynych
ответить
# Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-02-13 21:51

Ну тогда ладно)) PHP вообще уникален. Вроде все те же принципы, что и в других языках, но и переменные по-другому объявляются и правила названий переменных другие. Оригинальным пытается быть:-)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   3922Александр+1   4395Денис+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   5502Антон Кравченко0   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   9014Николай Денисов+1   4038Ivan+1   9732Андрей+1   16989Денис Корнеев+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В данном уроке я научился использовать событие MouseDown.
Трудности: Ребят, мне делать курсовую на WPF и хочется сделать хорошо, поэтому использую занятия в качестве опыта, я очень долго мучался с оформлением и XAML и многие вещи всё равно оставляют вопросы, так как WPF это немаленький раздел, то ваши советы по оформлению не повредят.
Евгений Витольдович, как обычно, всё супер, хорошая программа и хорошее объяснение, отлично показывающая работу события MouseDown. Есть вопросы по WPF : 1)При добавлении значка в папку Ресурсы, происходит сообщение об исключении, а при добавлении на прямую в проект ошибок нет, почему папку Ресурсы WPF не признаёт? 2)WPF более гибкое, поэтому принимаю любые предложения по дизайну для будущей реализации; 3)Paint и IrfanView мне нравятся, но сегодня измучался со значком и в конце концов всё равно толком он не вышел, текст смазался и чёрная обводка отчасти исчезла, может есть что - то другое кроме Paint, чтобы хотя бы не было смазывания текста. 4)Разъяснения по программе : В поле результатов можно ввести своё число кликов и жать сколько угодно))) Кнопка о программе заменил всплывающей подсказкой при наведении на форму)


Научился: Отличию событий Click и MouseDown
Трудности: Искать ошибки в своем коде
Приятно было бы под видео иметь ссылку на статью по теме для прочтения