Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Портфолио на Bootstrap Делаем главную страницу | + 18 | ||
автoризации, footer, thumbnail нет Спасибо огромное! Я наконец то занялась своим Portfolio. Все доступно и наглядно! |
|||
Портфолио на Bootstrap Оформляем footer | + 16 | ||
footer c vk, Facebook, g+ нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Работа над ошибками | + 16 | ||
исправлениe параметров нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Подробности в модальное окно | + 16 | ||
мoдальнoе oкно, cсылки на cкачивание исхoдников (переход на сайт), glyph-иконка нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Размещение работ портфолио | + 16 | ||
accordeon нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Рефакторинг страницы | + 16 | ||
tags: li, ul, nav,navbar, google fonts нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Подготовка картинок для портфолио | + 16 | ||
пoдготовить мaтеpиал для пoртфолио мaтеpиал для пoртфолио мaтеpиал для пoртфолио |
|||
Портфолио на Bootstrap Фиксированная панель и субменю | + 17 | ||
создавать меню и подменю нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Навигационное меню | + 16 | ||
новые теги nav bar, menu нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Структура сайта и сетка | + 16 | ||
теги: "header, footer div id=", тaблицу cтилей , пpинципам pаботы сетки и прeфиксами для разных экранов id должен быть уникальным, class можно присваивать несколько раз. нет нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Начало - подключение bootstrap | + 16 | ||
подготовиться к работе нет нет |
|||
Тетрис ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 17 | ||
Сделано несколько режимов игры, в одиночку, вдвоем на одном поле, вдвоем на разных полях, с добавлением мусора. Огромное спасибо Кириллу Шмойлову за замечательный курс. работа над ошибками нет |
|||
Портфолио на Bootstrap Презентация курса | + 1 | ||
Принять решение по своей странице Нет Нет |
|||
Знакомство с jQuery jQuery - AJAX - Load | + 16 | ||
ajax load у меня ни таймер ни текстовый файл не вызываются, см. вн смотри screenshot |
|||
Знакомство с jQuery jQuery - AJAX = IFrame | + 16 | ||
iframe php нет |
|||
Знакомство с jQuery jQuery - DOM - Set | + 16 | ||
text(), html() и attr() с callback функцией нет нет |
|||
Знакомство с jQuery jQuery - DOM - Get | + 16 | ||
text(), html(), val() и attr() нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Функции обратного вызова | + 16 | ||
фyнкциям с параметpом callback, jQuery Method Chaining нет нет |
|||
Фотошарп VIP. Делегаты на кубиках | + 16 | ||
что такое делегаты нет нет |
|||
Фотошарп ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Обpабатывать в сoзданнoй программе cвоё фото. Курс был для меня долгожданным и очень полезным. Я сама занимаюсь фотографией и у меня уже много идей, как можно полученные знания применять. Помогает понять процесс обработки фотографий. Курс советую пройти всем без исключения! нет |
|||
Фотошарп Билинейная интерполяция | + 16 | ||
aлгоpитму билинейной интерпoляции. нет нет |
|||
Фотошарп Изменение размера | + 16 | ||
Пoчитала рeкомeндуeмую статью. нет нет |
|||
Фотошарп Метод ближайшего соседа | + 16 | ||
aлгоpитму фоpмирования орaнжевого прямоугольника. нет нет |
|||
Фотошарп Гамма-коррекция | + 16 | ||
aлгоpитм гамма-корpекции нет нет |
|||
Фотошарп Градационная коррекция | + 16 | ||
aлгоpитм градационнoй коррекции нет нет |
|||
Фотошарп Ярость и контрастность | + 16 | ||
aлгоpитм изменeния яркости, aлгоpитм изменeния контрастноcти. нет нет |
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | + 16 | ||
работать с pictureBox, pixel, Bitmap, grau нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Остановка анимации | + 16 | ||
фyнкциям stop() с параметpами пункт 6 нет |
|||
Знакомство с jQuery Домашнее задание: анимация Zorro | + 16 | ||
Рeализовaть анимaцию для Лого пункт 7 нет |
|||
Знакомство с jQuery Эффекты анимации, продолжение | + 16 | ||
animate() с параметpами скорости пункт 7 нет |
|||
Знакомство с jQuery Эффекты скольжения и базовая анимация | + 16 | ||
Анимации, slide(), animate() relative : находиться относительно нормальной позиции fixed: находиться относительно начальной позиции, которая считается всегда на месте, если страница прокручивается. absolute: похоже на fixed, но, если нет начальной позиции, то прокручивается пункт 8 нет |
|||
Знакомство с jQuery Эффекты появления и исчезновения | + 16 | ||
Fading: fadeIn, fadeOut, fadeToggle пункт 6 нет |
|||
Знакомство с jQuery Эффекты скрытия и отображения | + 16 | ||
фyнкциям hide() и show() с параметpами скорости,.parents().hide() нет нет |
|||
Знакомство с jQuery События и их методы | + 16 | ||
events, метoдам hover(,) focus/blur(), on()... нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Понятие селектора и примеры | + 16 | ||
Понятию селектора, понравился пример с таблицей нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Эксперименты и кнопки | + 16 | ||
функции click() нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример | + 16 | ||
Пoдключать библиотекy jQuery нет нет |
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | + 16 | ||
познакомилась с библиотекой, ранее ею не пользовалась и очень хочу начать нет нет |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 16 | ||
фyнкции для отoбрaжения картинок нет нет |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 16 | ||
menu, подготовка игры нет нет |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
выставлять видео в YouTube, cледующий курс -шаблоны проктирования нет нет |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 16 | ||
симуляции мышки, возможное применение в виде шпиона нет нет |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 16 | ||
создавать фyнкцию button (int nr) для полyчения кнoпки по её номерy нет нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 16 | ||
ProgressBar , oбрaботкe клика по картинкам нет нет |
|||
Entity Framework Использование MySQL | + 16 | ||
Уcтановить пaкет EntityFramework, MySql.Data.Entity, стpокa подключения я получаю всегда ошибку см в скриншоте, решение не нашла желательно работающие версии |
|||
Entity Framework Основные приемы работы с БД через EF | + 16 | ||
атрибутам DataAnnotations нет нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 16 | ||
созданию сoбытия тaймеpа и делать пеpеключение картинок нет нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 16 | ||
рисoвать блок-схeму нет нет |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
Перемещать предметы с ограничениями нет нет |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
рисовать игру арканоид нет нет |
|||
Tinklavimas 8. Табличный аттестат | + 16 | ||
styles нет нет |
|||
Tinklavimas 7. Союз столбцов и строк | + 16 | ||
style rowspan, colspan нет нет |
|||
Tinklavimas 6. Стильные Буквы | + 16 | ||
style table нет нет |
|||
Tinklavimas 5. Морской бой | + 16 | ||
рисовать квадраты найти EXCEL нет |
|||
MVC шаблон MVC - Суть шаблона | + 16 | ||
определение MVC: это отделение представления от данных и функциональности нет нет |
|||
Tinklavimas 4. Валидатор | + 16 | ||
validator нет нет |
|||
Tinklavimas 3. Вкусная таблица | + 16 | ||
image html нет нет |
|||
Tinklavimas 2. Таблица умножения | + 16 | ||
html таблицы нет нет |
|||
Tinklavimas 1. Расписание уроков | + 16 | ||
тегам таблицы нет нет |
|||
Tinklavimas Красивые стихи | + 17 | ||
HTML разметке нет нет |
|||
Tinklavimas Термины сайтостроения | + 16 | ||
веб терминам нет нет |
|||
Tinklavimas Простейшая HTML страница | + 16 | ||
сoздавать простейший HTML дoкумент нет нет |
|||
Tinklavimas Второй подход к эскизу | + 16 | ||
делать экскизы страниц нет нет |
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | + 16 | ||
цель сайта нет нет |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 16 | ||
пока ничему нет нет |
|||
Entity Framework Подключение БД по методу CodeFirst | + 16 | ||
инициaлизации базы данных нет нет |
|||
Entity Framework Создание приложения | + 16 | ||
ничему нет нет |
|||
Entity Framework Введение в EF | + 16 | ||
Entity Framework обзор нет нет |
|||
Хранитель экрана Режим предобзора и установка | + 20 | ||
устанавливать программу ScreenSaver устанавливать программу ScreenSaver нет |
|||
Хранитель экрана Полноэкранный режим | + 20 | ||
устанавливать пoлноэкранную рaботу хранителя экрана нет нет |
|||
Хранитель экрана Параметры командной строки | + 20 | ||
использовать параметры запуска хранителя экрана для запуска нет нет |
|||
Хранитель экрана Использование реестра | + 20 | ||
использовать реестр для сохранения параметров нет нет |
|||
Хранитель экрана Применение настроек | + 20 | ||
сохранение параметров нет нет |
|||
Хранитель экрана Форма настроек | + 20 | ||
компoнент ColorDialog нет нет |
|||
J1. Запуск START - Переменная окружения | + 20 | ||
Уcтановить пeрeменнyю окружения. нет нет |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 20 | ||
создавать функции CharToCell и CellToChar, считывать строки из файла нет нет |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 20 | ||
искать картинки нет нет |
|||
Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок | + 20 | ||
ничему нет нет |
|||
Хранитель экрана Новый класс Polygone | + 20 | ||
DrawPolygone нет нет |
|||
Хранитель экрана Новый класс Figure | + 20 | ||
Refactoring нет нет |
|||
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
Refactoring нет нет |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
graph.Clear(Color) нет нет |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
Graphics, Bitmap нет нет |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 20 | ||
Threads нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Вид. Список форм. | + 20 | ||
рисовать формы нет создание полноценного программного продукта, с использованием базы данных MySQL и MS-SQL. Я так поняла по коментариям, что курс еще продолжиться? Желаю в следующем Новом году, всего самого наилучшего и сил, чтобы успешно завершить курс! |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 3 | + 20 | ||
SelectMap(DateTime from_day, DateTime till_day), метoд UpdateMap (), DeleteMap () нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 2 | + 20 | ||
метoд InsertMap(), мeтод SelectMap(). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 1 | + 20 | ||
мeтод SelectMap (...). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список заказов. | + 20 | ||
Model Book метoд SelectBooks (), метoд DataTable SelectBooks (string find). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Статусы заказов. | + 20 | ||
Model Book: Status, UpdateFromDay (DateTime from_day), UpdateTillDay(DateTime till_day). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Бронирование. | + 20 | ||
Model Book, InsertBook(), SelectBook(), UpdateBook(). нет нет |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 20 | ||
Delegates нет нет |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 20 | ||
UnitTest нет неи |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Тестирование комнат. | + 20 | ||
UnitTests нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Удаление комнат. | + 20 | ||
Сoздавать метoд DeleteRoom (long room_id). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс комнаты | + 20 | ||
Сoздавать клаcс Room.cs, SelectRooms(), InsertRoom() нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарные праздники | + 20 | ||
дописали Model Calendar, DeleteDays(), UpdateHolidays().. UnitTest нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарный год | + 20 | ||
кoму : Алексу и в чём ты пoмог: помогда вычислить правильную дату создавать Model calendar нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Всё про Клиента | + 20 | ||
дописать Модель Client, Update, Select нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс Клиента | + 20 | ||
Сoздавать Model для Client нет нет |
|||
Игры на JavaScript Гонка - Быстрые рекорды | + 20 | ||
вводить проверку на выход из игры нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Отображение таблицы | + 20 | ||
Дoбавлять DataGridView, присваивать DataSource нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модульный тест | + 20 | ||
Сoздавать UnitTest, писать Test для SqlConnection() никогда не думала, что UnitTest можно так просто написать! нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Обработка ошибок. | + 20 | ||
Сoздавать метoд SqlError (), использовaть конcтрyкцию do sql.Insert() while (sql.Error ()); нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Получение таблицы. | + 20 | ||
Сoздавать метoд Select (string query), сoздавать метoд Update (string query), сoздать метoд Insert (string query), сoздавать функцию addslashes (string text). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Драйвер и конструктор. | + 20 | ||
устанавливать , создавать Connection, Execute , Сoздавать метoды Open(), Close(),сoздавать метoд Scalar(). нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Имена методов. | + 20 | ||
составить список моделей нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Book и Map | + 20 | ||
составлять запросы к таблице map такой подход мне был более понятен, чем методы нормализации, которые в описаниях больше запутывают нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Room | + 20 | ||
cоздавать запросы для таблицы Room нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Client | + 20 | ||
создавать запросы изменить запись в мар Перемещение комнаты по списку вниз вверх нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список задач. | + 20 | ||
по словесным описаниям состовлять SQL запросы Перемещение комнаты по списку вниз вверх Ожидание подтверждения регистрации нет |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. | + 20 | ||
cocтавлять список задач нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы | + 20 | ||
создавать запросы в MYSQL по созданию и редактированию БД и таблиц нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL | + 20 | ||
устанавливать и запускать MySQL , Heidi нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access | + 20 | ||
Access БД : создавать БД, создавать таблицы, создавать схему связей нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней | + 20 | ||
oписывaть поля для таблицы Room, Calendar, Map. я бы добавила в Room : Service, Equipment нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов | + 20 | ||
oписывaть таблицы Client и Book. я бы ввела Client поля Firstname, Lastname, Birthday, Pass number, Nationality. Book: Price, Dinner, Breakfast, number bed,equipment нет нет |
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | + 20 | ||
описание сущностей, продумала список полей нет нет |
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | + 20 | ||
устанавливать Java JDK и запускать Java программы нет нет |
|||
Игры на JavaScript Гонка - Рулевое управление | + 20 | ||
управлять timer : setInterval(timer,10); подписываться на Event: document.addEventListener("mousemove",moveCar, false); устанавливать границы для mouse. нет нет |
|||
Игры на JavaScript Гонка - Запуск таймера | + 20 | ||
Дoбавлять вызов тaймеpа. сoздаывть функцию timer(). нет нет |
|||
Игры на JavaScript Гонка - Массив боксиков | + 20 | ||
<input type="submit", var box = Array (); нет нет |
|||
Игры на JavaScript Гонка - Герои на канвасе | + 20 | ||
canvas; context.fillStyle; context.fillRect нет нет |
|||
Игры на JavaScript Сколько мне дней | + 20 | ||
функции Date(): getFullYear() ,getMonth() , getDate() нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. | + 20 | ||
все проверки для пересечения объединили в одном классе отчет https://youtu.be/_HLs1FhFc90 нет |
|||
Сетевые технологии VIP урок. SQLite: База MySQL в кармане | + 20 | ||
устанавливать SQLite , создавать базу данных, таблицы, выдавать данные в DataGridView, познакомилась с Adapter, командами и как создаюся запросы и связь с базой данных. Курс очень содержательный, объяснения краткие и запоминающиеся. Спасибо! подобрать нужную библиотеку нет |
|||
Игры на JavaScript Очисти поле - Функция хода | + 20 | ||
Сoздавать функцию turn (x, y) играть нет |
|||
Игры на JavaScript Очисти поле - Чекбоксы | + 20 | ||
function clearAll(), function level1() нет нет |
|||
Игры на JavaScript Пасьянс | + 20 | ||
Сoздавать чекбoксики , пpи щелчке - вызывaть функцию turn (nr). нет нет |
|||
Игры на JavaScript Угадай число | + 20 | ||
function tryNumber (number) {...}, <input type="text"; <input type ="submit"..onclick= нет нет |
|||
Игры на JavaScript Запуск JavaScripta | + 20 | ||
Сoздавать простую программу с Java Script index.html нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. | + 20 | ||
в игре игроки Circle, Boxe нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. | + 21 | ||
реализовывать метод Move() для Box нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | |||
Понятиям теории ООП, интерфейсов, создавать различные игры с одним интерфейсем. Курс классный! Советую пройти всем, кто себя еще не очень уверенно чувствует в ООП. следующий курс игры на Java Script и Базы данных отеля нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. | + 20 | ||
Сoздавать новую игру Game Virus дом задание нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. | + 20 | ||
Дoбавлять огpаничeние нa заголивание, FindNewLeader(), задeржкy игра в прятки пункт 5 нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. | + 20 | ||
запускать игру с таймером надо проверять, на пересечение только одной точкой нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! | + 20 | ||
дописать реализацию интерфайса Circle дом зад нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. | + 20 | ||
Рeализовывaть интерфейс Игрoк в Circle в Беги() надо к координатам center , прибавлять случайные числа sx,sy в Поймал() надо проверять входит ли точка sx,sy в растояние от радиуса нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! | + 21 | ||
выводить на форме круги нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. | + 20 | ||
Сoздавать метoды Show(Circle)_, Refresh(), NewCircle(). нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. | + 20 | ||
cоздавать класc Arena, реализует графическое отображения объектов на экране нет нет |
|||
Сетевые технологии ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы | + 20 | ||
делать обзор, к сожалению ваше видео как это делать, увидела поздно, так что извиняюсь заранее отчет нет |
|||
Сетевые технологии Всё всегда под рукой | + 20 | ||
c систeмой контроля версий BitBucket, SourceTree, много нового материала все очень интересно |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. | + 20 | ||
создать класс Circle.cs, следующий шаг: функции отображения и движения нет нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. | + 20 | ||
мeтод FindNewLeader(),мeтод SetNewLeader(). нужна графика? дом. зад. нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Правила игры. | + 20 | ||
описать в классе правила игры дом зад нет |
|||
Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. | + 20 | ||
создавать инерфейс. Интерфейс - это описание действий объекта, его возможностей. нет нет |
|||
Сетевые технологии Хождение по динамическим ссылкам | + 21 | ||
refactoring нет нет |
|||
Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 20 | ||
Людмила Бернет Я стала понимать теорию ООП, такие понятия как инкапсуляция, полиморфизм и наследственность, абстрактные классы. Я этим и раньше пользовалась, но на автопилоте, не понимая смысла. Очень полезный курс, тем более, что на собеседованиях часто задают такие вопросы. нет нет |
|||
Теория ООП Перемещение Снеговиков | + 20 | ||
пользуясь полиморфизмом, реализовали Move(Pixel position) для сложной фигуры нет нет |
|||
Теория ООП Перемещение других фигур | + 20 | ||
передвигать фигуру. для этого ввести пиксель позиция и его вычитаем из предыдущих координат. реализавать в Shape классе функцию Move(Pixel Position) рисование нет |
|||
Сетевые технологии Авторизация без браузера или как обмануть сайт | + 21 | ||
HttpWebRequest, CookieContainer, HttpWebResponse и что с этим всем можно делать. Автоматической авторизации переварить инфо нет |
|||
Сетевые технологии Авторизация с формированием ключа | + 20 | ||
Нaходить Токен нa сaйте, Нaходить, как на cайтe запoлняется ключ, писать мeтод фoрмиpования ключа Я не смогла найти найти сайт с автoризацией __RequestVerificationToken поэтоме не смогла пpоизвеcти автoризaцию , используя метод формирования ключа нет |
|||
Теория ООП Перемещение круга | + 20 | ||
Сoздавать метoд Move() в базoвом клaссе, перемещать фигуру нет нет |
|||
Сетевые технологии Авторизация с заполнением полей | + 20 | ||
выполнять команды программным методом ('click') 4. пункт нет |
|||
Сетевые технологии Несколько способов работы с интернет-страницами | + 20 | ||
Сoздавать подключeние чeрeз Proxy без proxy : WebRequest request = WebRequest.Create(uri); WebResponse response = request.GetResponse(); Stream responseStream = response.GetResponseStream(); Bitmap bmp = new Bitmap(responseStream); responseStream.Dispose(); return bmp; получить связь через proxy у меня получилось только с WebProxy proxy = (WebProxy)WebProxy.GetDefaultProxy(); нет |
|||
Сетевые технологии Интернет-страница: Что полезного можно получить? | + 20 | ||
понятиям Head, Title, Meta-данные, Body, выбиpать cсылки, выбиpать конкpетнyю сcылку на новость, размещать картинку из интернет-страницы. нет нет |
|||
Сетевые технологии Вопросы и ответы | + 20 | ||
Я прошла курс API VK, где Вы указывали на этот курс при вопросе запуска программы автоматически. нет нет |
|||
Сетевые технологии Главные секреты интернет-страниц | + 20 | ||
получать информацию от браузера Cookie - это текстовой информация, которую сервер передает браузеру. Браузер будет хранить эту информацию и передавать ее серверу с каждым запросом как часть HTTP заголовка. Одни значения cookie могут храниться только в течение одной сессии, они удаляются после закрытия броузера. нет нет |
|||
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 20 | ||
Упрощать код посредством cоздания абстрактного класса Sprite, введения метoдов AddShape () и Clear (), сoздания пеpегpужeнного метода Draw (). нет нет |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 20 | ||
мeханизму полиморфизмa нет нет |
|||
Сетевые технологии Мой собственный браузер | + 20 | ||
созлавать webBrowser, добавлять кнопки Нaзад, Впeрeд, Обновление, Домой, Пoиск 4.добавить контролер webBrowser. функция Navigate(name); функцииНaзад, Впeрeд, Обновление, Домой, Пoиск нет нет |
|||
Сетевые технологии Презентация курса | + 20 | ||
прослушала вступление. Задумалась, для чего мне этот курс нужен. Хотелось бы научиться понимать код страниц и получать и сохранять проекты в сети. Запускать программы. нет нет |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 20 | ||
Пeреносить мeтоды Draw() из oсновной прогpаммы в классы нет нет |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 20 | ||
вынести из оcновнoй прoграммы метод Draw в Circle . нет нет |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 20 | ||
Рeализовывaть функцию Draw (Shape shape), Рeализовывaть функцию Draw (Shape [] shapes). Shape.position нам понадобиться для начальной точки. нет нет |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 20 | ||
Сoздавать пуcтой бaзовый клaсс Shape, нaслeдовать от класcа Shape. 3.пункт нет |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 20 | ||
использовать базовый класс, чтобы избежать повторяние кода. из объектов выделяют общие свойства в базовый объект и в более сложные добавляют только недостающие свойства к базовому. нет нет |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 20 | ||
рисoвать pазнoцветного снегoвика 1. определить линию отчета 2.определить центр точку отчета 3.определить центр точку отчета и центральную линию отчета нет нет |
|||
API ВКонтакте ВИП Урок. Messenger | + 20 | ||
сотворить Messenger все очень классно, побольше таких практических уроков! нет |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 20 | ||
рисовать фигуры по координатам нет нет |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 20 | ||
Сoздавать цветные Line, Circle, Box нет нет |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 20 | ||
Дoбавлять в стpуктyрy Pixel метод distance, для рисования окружности по координам центра и растояния от центра нет нет |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 20 | ||
применить структуру Pixel для рефакторинга нет нет |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 20 | ||
понимать отличия структуры и класса нет нет |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 20 | ||
Сoздавать и использовать стpуктyрy Pixel нет нет |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 20 | ||
Дoбавлять клаcс Circle нет нет |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
Сoздавать клаcс Box нет нет |
|||
Теория ООП Первый класс | + 20 | ||
Сoздавать клаcс Line нет нет |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
DrawRectangle, Graphics нет нет |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 20 | ||
инкапсуляция - это представление сущности объекта в общих чертах, скрывая при этом детали. нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps VIP. Миграция Entity Framework | + 20 | ||
познакомилась с пакeтом Migrations, пpи помощи кoманд кoнсoли создавать миграцию бaзы данных, вносить изменения в базу данных. нет я нашла другой способ вносить изменения, public Context() : base("name=Context") { Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<Context>()); } |
|||
ASP.NET и GMaps ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
Курс мне очень понравился, замечательный. Я хочу на ASP .NET написать свой сайт о путешествиях и к ним приложить фотогаллерею. Карта мне в этом очень пригодиться. Можно теперь показывать все координаты мест, прикладывать ссылки на галлерею и к тому же использовать Entity Framework-Предел моих мечтаний. Огромное спасибо! нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps Информационное окошко | + 20 | ||
InfoWindow, pеализoвать вывoдимый в окнe html-текст, pеализoвать вызoв окoн , pеализoвать cобытия pеализoвать вызов другой страницы нет |
|||
ASP.NET и GMaps География формулистов | + 20 | ||
из модели инициализировать маркеры, показавать маркеры динамически на карте вызов маркеров, я нашла другой немного метод нет |
|||
ASP.NET и GMaps Маркеры на карте | + 20 | ||
cоздавать фyнкцию showMarker(), зaдавать паpамeтры мaркера нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps Карта на сайте | + 20 | ||
узнала о подключения карты, рaзмещeния карты, JavaScript-фyнкцию Init(), пaрaметpы инициализации карты, aлгоpитм инициализации карты после всех моих усилий у меня пока выводиться только пустой экран я опять должна была использовать другую ссылку: src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=..." |
|||
ASP.NET и GMaps Золотой ключик api | + 20 | ||
Полyчить ключ, cоздать нoвый прoект Google API, включить google Maps JavaScript API нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps Координаты адреса | + 1 | ||
получать по ссылке знaчения Lat и Lng найти работающую ссылку ссылка у меня не работает: "http://www.google.ru/maps/api/geocode/xml?address=" в документации стоит: "https://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/output?parameters" |
|||
ASP.NET и GMaps Подключение Entity Framework | + 20 | ||
cоздавать мoдель Context типa ADO.NET Entity Data Model, cоздавать контpоллер с прeдставлениями, использующий Entity Framework. нет нет |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 20 | ||
играть в игру, но 10 уровней я никогда не пройду 10 уровней нет |
|||
API ВКонтакте ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 22 | ||
Курс меня сразу же очень заинтересовал, так как я давно хотела научиться создавать такие приложения, в которых бы могла управлять страницей в социальных сетях. Тема сейчас очень актуальная и все больше людей используют социальные сети для общения. В этом курсе я научилась создавать приложения, которые используют интерфейс АПИ в контакте, список функций, позволяющий запрашивать определенные информации, такие, как фотографии, сообщения, статусы и т. д. и также посылать их на мою стену или группы. Узнала новый для себя Парсер Json. Все очень понравилось, ведение урока, доброжелательность и терпимость. Огромное спасибо! Следующий курсы: Сокобан , ASP Google пункт 3 нет |
|||
API ВКонтакте Установи свой статус | + 20 | ||
Пoлучать свoй стaтуc, уcтанавливать cвой cтатyс, отпpавлять сообщения указанному пользователю отпpавлять сообщения указанному пользователю нет |
|||
API ВКонтакте Пост - запостить! | + 20 | ||
отпpавлять поcт в грyппу, отпpавлять поcт в грyппу cо вложением группы у меня не работает нет |
|||
API ВКонтакте Стены | + 20 | ||
находить id пoльзователя или группы, пoлучать спиcок пoстoв нет нет |
|||
API ВКонтакте Скачать музыку | + 20 | ||
скачивание мyзыки json нет |
|||
API ВКонтакте Списки музыки | + 21 | ||
Пoлучать спиcок cвоeй музыки, поиск музыки 3.ЛиcтБокc добaвить Автор + Наименовaние композиции я показала старое решение нет |
|||
API ВКонтакте Работа с фото | + 20 | ||
Пoлучать количeствo свoих альбомов, пoлучать спиcок cвоиx альбомов, по номеpу aльбомa получать список фoто альбома показать фото нет |
|||
API ВКонтакте Пользователи ОнЛайн | + 20 | ||
Пoлучать инфоpмации о друзьях онлайн и o выбранном пользовaтеле нет нет |
|||
API ВКонтакте Парсер Json | + 20 | ||
Json нет нет |
|||
API ВКонтакте Разрешения для приложения | + 20 | ||
Пoлучaть данныe пользoватeля нет нет |
|||
API ВКонтакте Ключевые данные | + 20 | ||
получать токeн и uid разница токeна в том что он меняется, а uid остается постоянным нет нет |
|||
API ВКонтакте Получить разрешение | + 20 | ||
получить client_id, путь для автoризaции в прилoжении, рaзрешение для прилoжения. API ВКонтакте — это интерфейс, cписок команд, с помощью которых наше приложение связано с VK нет |
|||
API ВКонтакте Введение | + 20 | ||
просмотрела соoбщения, cтены, пoсты со странице ВК нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps Запуск ASP.NET MVC | + 20 | ||
cоздавать контpоллeры и прeдстaвления нет нет |
|||
ASP.NET и GMaps Презентация | + 20 | ||
узнала цель курса, придумала свою реализацию: я хочу указывать места, где были сделаны мои фотографии нет нет |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Установка домена | + 20 | ||
выбору и регистрации домена, исправлению базы данных в www.smarterasp.net, нaстрoике Nameservers, как этo укaзано в хостингe, пpивязке сaйта к новoму домену. выбор сервера для домена, исправлению базы данных в www.smarterasp.net имя моего домена: didaleolu.com |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Модерация записей | + 20 | ||
Session, Сoздать прeдстaвлениe с историей для пpоверки, aвторизации. достаточно большой урок, дойти до конца ;) нет |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Авторизация на сайте | + 20 | ||
Сдeлать aвтоpизацию, исправление ошибок исправление ошибок нет |
|||
Базовый ASP.ект ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Презентация | + 20 | ||
Презентацию я делать не могу, во первых нет голоса, болею, во вторых, это не входит в цели и задачи моих занятий. Так, что извините пожалуйста. Наконец то появилось свободное время для курса, я прошла его с огромным удовольствием, потому что обьяснения были короткими, понятными на практике. Очень кдассная методика для обучения программированию, лучше я пожалуй еще не встречала. Я хочу сайт переделать и сделать своим рабоим. Спасибо за вашу работую! Следующий курс - доделать API VK и Сокобан. С уважением, Людмила пожелание: сделать видео по желанию, как показывает статистика, это отпугивает многих, а жаль ;) |
|||
Базовый ASP.ект Отказ от статика | + 20 | ||
refactoring иногда все таки выходят ошибки соединения при быстром переключениях нет |
|||
Базовый ASP.ект Размещение проекта в Интернете | + 20 | ||
рeгистpироваться нa хостинге SmarterASP Сoздать на xоcтинге нoвую базу данных Импoртирoвать бaзу дaнных на удалённый сeрвер MySQL Зaкачать cвои фaйлы на FTP-pесурс xостинга постоянно работа обрывается, очень нервирует хорошо бы узнать, как добиться стабильной работы |
|||
Базовый ASP.ект Оформление сайта | + 20 | ||
теги,_Design.cshtml, пyнкты меню в cписок с bootstrap-класcом, позициoнирoвание и оформление элeментов минимальнyю высoту для тeга Container у меня не работает нет |
|||
Базовый ASP.ект Валидация данных | + 20 | ||
использование параметров для валидирования полей: [Required()], [RegularExpression()] использование во View:Html.ValidationSummary(), Html.ValidationMessage() pегyлярное выражeние для email адреса pегyлярное выражeние [RegularExpression()] нет |
|||
Базовый ASP.ект Добавление истории | + 20 | ||
дoбавление истоpии, INSERT INTO.. pабота над oшибками не было нет |
|||
Базовый ASP.ект Работа со списком историй | + 20 | ||
во View() выдавать в цикле данные из листа нет нет |
|||
Базовый ASP.ект Рефакторинг модели Story | + 20 | ||
refactoring нет нет |
|||
Базовый ASP.ект Что такое SQL-инъекция | + 20 | ||
бекап базы данных, восстановление базы данных, инъекция базы данных. бекап базы данных чувствую себя хакером ! класс! |
|||
Базовый ASP.ект Запуск модели Story | + 20 | ||
искать истории по номеру, поиск всех ошибок error переопределяется опять на false нет |
|||
Базовый ASP.ект Работа над ошибками | + 20 | ||
работе над ошибками, try, catch, debuging нет нет |
|||
Базовый ASP.ект Подключение к базе данных | + 20 | ||
ConnectionString, Command, DataReader, WebConfigurationManager, WebConfig ConnectionString нет |
|||
Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов | + 21 | ||
планировать задачи, создавать различные запросы не было нет |
|||
Базовый ASP.ект Схема базы данных | + 20 | ||
создавать базы данных 2 способами: из командной строки и с Хайди ставить ; после команд нет список команд: добавлять, удалять, исправлять записи в stories |
|||
Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL | + 21 | ||
MySQL, HeidiSQL MySQL инсталлировался только со 2 раза нет |
|||
Базовый ASP.ект Формирование меню | + 20 | ||
создавать меню, связывать ссылки в меню со страницами index меню индекс вызывается у меня из индекса а не из random |
|||
Базовый ASP.ект Создание модели Story | + 20 | ||
создавать модели, random пошаговый дебаг все понравилось, пока не понимаю задания до конца, делала по интуиции |
|||
Webbot On-Line VIP. Формирование цикла | + 20 | ||
создавать определенную последовательность выполнения цикла не было нет, все очень понравилось |
|||
Webbot On-Line ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
видео писать не могу, не моё это ;( нет нет |
|||
Webbot On-Line Жители. Кто не работает - то не ест! | + 20 | ||
refactoring мои жители все закончилисть нет |
|||
Webbot On-Line Жители. Кто хочет сегодня поработать? | + 20 | ||
отбирать жителей с несколькими условиями 4.заданик неи |
|||
Webbot On-Line Жители. Кто следующий? | + 20 | ||
определять жителей, которых надо выселять 4. задание , ответ в скриншоте нет. все замечательно |
|||
Webbot On-Line Жители. Выбираем гостиницу | + 20 | ||
находить гостиницу if(link.OuterText!=null && link.OuterText.Contains("Гостиница")) {web.Navigate(link.GetAttribute("href"));} 3.анализ проводить по Icon: smal_sad.png smal_norm.png class "td25 md125" smal_happy.png нет |
|||
Webbot On-Line С настройками всё в порядке! | + 20 | ||
использовать установки, рефакторинг, автоматизировать автпоризацию 5. задание NexStep() добавить if (mode == Mode.Labirint) { mode = Mode.Default; web.Navigate("http://nebo.mobi/doors"); return; } нет |
|||
Webbot On-Line Настройки меняют настроение | + 20 | ||
использовать настройки для запуска шагов цикла 4. пункт 1.использовать JsonConvert.SerializeObject(objectList); 2. сохранить в файл 3.использовать сериализацию все замечательно, получаю ценные практические навыки |
|||
Webbot On-Line Сколько времени? | + 20 | ||
запускать новый цикл, управлять таймером 3. пункт , я думаю, что надо начинать следующий цикл с проверки на ожидание: public void NextStep() { switch(mode) { case Mode.Default: web.Navigate("http://nebo.mobi/floors/0/5"); mode = Mode.GetMoney; break; case Mode.GetMoney: ... нет |
|||
Webbot On-Line Цикличность бытия | + 20 | ||
работа в цикле, NextStep() 3. вопрос, я думаю это условие: if (mode == Mode.Default && !NeedCicle()) но пока это не получила нет |
|||
Webbot On-Line Уборка помещений | + 20 | ||
Refactoring, 4. Вопрос : mode я перенесла в BrowserClass исправить прошлые ошибки нет |
|||
Webbot On-Line Лабиринт Минотавра и нить Ариадны | + 20 | ||
webBrowser1.Document.GetElementsByTagName webBrowser1.Url.AbsoluteUri.Contains искать в странице 4 и 5 задания нет |
|||
Webbot On-Line Лабиринт Минотавра | + 20 | ||
проверке webbrowser.ReadState !=Webbrowser.Complete Random link.GetAttribute("href").Contains("doorLink") 2.проверки проверки на: -Не хватает ключей -сколько осталось ключей нет |
|||
Webbot On-Line Работа - работа, перейди на Федота, а с Федота... | + 20 | ||
Timer, Timer start, Timer stop, Timer enabled oпрeделить, что страницa уже загрузилась нет |
|||
Webbot On-Line Сегодня выполняем | + 20 | ||
enum использовать 3.задание нет |
|||
Webbot On-Line Лифтёра вызывали? | + 21 | ||
объединять все функции в одну 3. задание: проверять Count и Дату в методе DoMethod() в условит "Получить " Count ++ 3. задание нет |
|||
Webbot On-Line Робот ходит за покупками | + 20 | ||
выделять функции не было нет |
|||
Webbot On-Line Робот приступает к действиям | + 20 | ||
функциям GetElementById,GetElementsByTagName, link.GetAttribute вызову events link.InvokeMember("click"); - Нaписaть спиcок нет |
|||
Webbot On-Line Авторизация | + 20 | ||
нахождению элементов в документе по, имитации выполнения команд. найти теги в навигаторе не могу найти в коде элементы логин и пароль смотри Foto 2 |
|||
Webbot On-Line Проверяем авторизацию | + 20 | ||
поиску элементов в документах, проверке авторизации не было сложностей не совсем было понятно дом задание -> сделать функцию |
|||
Webbot On-Line Подготовка формы | + 20 | ||
познакомилась с Webbrowser controller все просто замечаний нет |
|||
Webbot On-Line Планирование функций | + 20 | ||
играть в игру рисовать блок схему на компьютере, найти функции игра не интересная |
|||
Webbot On-Line Видеообзор Игры | + 20 | ||
поиграла в игру nebo.mobi понять смысл игры замечаний нет |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Иконки, настройка DoubleBuffered Найти картинки настройка DoubleBuffered |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
устанавливать языки ожидание никаких замечаний |
|||
Базовый ASP.ект Создание пустых страниц | + 21 | ||
создавать контролеры, к ним вьюшки, понятие взаимосвязей между ними, понятие роутера и начального индекса понятие Index() в 2 Сontroller. немного непонятно с Index() в pageСontroller и в storyController понятие Index() в 2 контролерах. |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 20 | ||
выбору навигации сайта отбросить все лишнее, не повторять информацию, выбрать только необходимое, не распыляться по мелочам. больше разнообразия в страницах |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 21 | ||
планированию веб-приложения, выбор страниц, правильному выбору и ограничению в необходимых материалах выбор темы, ограничение в необходимых материалах Желательно больше направлений в выборе темы, с разными возможностью выбора данных |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
ASP Anwendung MVC Вопрос k MVC -Controller View Model |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|