Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
ASP.NET и GMaps Презентация | + 16 | ||
-- -- Хочу научиться создавать web-приложения, на этой платформе, давно хотел написать для себя кое-какое приложение, управляющее базой данных, но всё никак не хватает знаний |
|||
Бурные потоки ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Если не научился, то закрепил свои знания в асинхронном программировании собственно ничего нужно бы побольше таких примеров, которые помогут в реальном программировании, именно востребованных в в рамках нынешнего положения вещей |
|||
Бурные потоки Смысл жизни | + 10 | ||
-- -- -- |
|||
Бурные потоки Замри! | + 10 | ||
новые методы класса Thread -- У нас получается настоящий хаос, когда мы не даём потоку прерваться, в плане вызываемое прерывание оставляет "следы", можно ли ловить на консоли нажатие клавиши, но не записывать её? |
|||
Бурные потоки Приоритет | + 10 | ||
-- -- -- |
|||
Бурные потоки Бурная жизнь | + 10 | ||
-- понять как работает код Добавил случайным образом появляющиеся при инициализации горизонтальные стенки помехи |
|||
Бурные потоки Поток питонов | + 10 | ||
-- -- побольше терминов бы, что мы пишем и как это работает |
|||
Бурные потоки Поворот головы | + 15 | ||
-- -- -- |
|||
Бурные потоки Питонатор | + 15 | ||
-- -- ответ на скриншоте |
|||
Бурные потоки Зайчики | + 20 | ||
-- -- ответ на вопрос на скриншоте |
|||
Бурные потоки Террариум | + 20 | ||
-- -- -- |
|||
Бурные потоки Вступление | + 20 | ||
-- -- идём дальше |
|||
Сокобан ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан | + 20 | ||
-- -- -- |
|||
Сокобан Сокобан - Завершение | + 20 | ||
про шестнадцатеричное обозначение переноса строки ничего Теперь, когда мы залили уровни в ресурсы, как изменять из с помощью редактора??? |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети | + 21 | ||
Что в сетевых играх полным полно дыр ничего ++ |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих | + 20 | ||
-- -- -- |
|||
Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 20 | ||
Немного узнал о пространстве имён Net и Net.Sockets, передавать данные в "трубу" запускать передачу в отдельном потоке (хороший пример для работы с потоками) разобраться, как работают потоки подробнее рассказывать работу кода |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих | + 20 | ||
-- -- Ладно, это очень офигенно, когда такая игра выходит из твоих рук |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы | + 20 | ||
ничему -- не все изменения были объяснены |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация | + 20 | ||
осознали разницу между массивом и списком ничего норм |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко | + 20 | ||
потренировался в абстрагировании -- хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка | + 20 | ||
Узнал об алгоритме поиска в ширь, узнал о реализации очереди в C#, научился её использовать. Узнал, как вывод консоли записать в *.txt используя cmd -- Очень информативный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер | + 20 | ||
Улучшил навыки работы с консольными приложениями. -- Дальше |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Управление | + 20 | ||
Использовать делегаты, но всё равно трудновато для понимания полностью осознать как работают делегаты несколько раз пересматривал, чтоб лучше осознать некоторые мелочи изящно выходит, мне нравится |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 20 | ||
ничему -- идём дальше |
|||
Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 20 | ||
здесь ничему здесь ничего -- |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 20 | ||
ничему ничего Очень странная ошибка: после изменения уровня через textbox, перестаёт запускаться событие DoubleClick (до изменения всё работает) Реализовал поиск по массиву cell с помощью линк-запроса |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 21 | ||
пока ничему нечего Немного по-другому реализовал добавление/уменьшение строк |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 20 | ||
пока ничему начинает труднее ориентироваться в коде, пытаюсь комментить каждую строчку хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 20 | ||
узнал о toolstrip у меня ресайз запускается как будто бы раньше, чем формлоад, поэтому ширина и высота еще не проинициализированны, не знаю почему так, но я добавил трай кетч всё хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 20 | ||
Узнал про окно Local при пошаговой отладке - очень упрощает жизнь ничего всё круто) |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 20 | ||
пока ничему ничего дальше |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 21 | ||
Играть в сокобан 10 уровень готов продолжить |
|||
Секундомер Написание кода | + 20 | ||
Робота с таймером ничего было просто |
|||
Секундомер Настройка формы | + 20 | ||
ничему ничего скучновато было |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 20 | ||
Поставил себе определённые вопросы и ответил на них самокопание Написал свыше 30 программ, в основном учебных, использую только одну Последней написал судоку по видеоуроку за время вебинара, где-то 3 часа Я изучаю программирование, чтоб я мог создать всё, что только захочу, воплотить в коде все свои мысли Программист чем-то похож на бога, а кто не хочет быть богом, творцом Мне мешает заниматься программированием нехватка жизненных знаний Мне просто нужно работать, работать и ещё раз работать, заниматься самосовершенствованием, делать так, чтоб уже завтра я мог воплотить то, что не мог сегодня |
|||
Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
спасибо за совет скачать oCam ничего Интересная задачка |
|||
Шарики Шарики. Поиск линий | + 20 | ||
ничему ничего супер |
|||
Шарики Шарики. Поиск пути | + 20 | ||
Ничему найти свою опечатку всё замечательно, но прям очень быстро, приходится часто останавливать |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | + 20 | ||
работа со структурами держать в голове представление того, что делает каждый из методов Хороший видеоурок |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 20 | ||
обращение к перечислению ничего продолжаю |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
пока ничему ничего хороший подход к работе, мне нравится |
|||
Функционал ФП - ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Понял, что такое лямбда выражения и как их использовать. Узнал, как вместо методов использовать функции Разобрать как работает замыкание, на основе вложенной функции Как уже писал ранее, было бы здорово, чтоб все способы решения примера оставались(в виде комментария) и нумеровались) |
|||
Функционал ФП - Короткое замыкание | + 20 | ||
составлять замыкания, использовать функции понять, как работает замыкание было бы замечательно, когда мы пишем несколько вариантов для выполнения одной задачи, не удалять предыдущие, а коментить и нумеровать. Чтоб сразу было понятно что делает этот, не очень понятный мне метод, то же самое что и этот, который я знаю. PS имеется ввиду, когда я просматриваю код, спустя время |
|||
Функционал ФП - Свой метод Where | + 20 | ||
разобрал, как работает linq Where изнутри разобрать как, собственно это работает поподробнее рассказывать про функции и значение операторов, которые редко встречались начинающему программисту. Например yield |
|||
Функционал ФП - Сортировка списка | + 20 | ||
как Переопределять метод с помощью лямбда-выражения и использовать её при линк запросах ничего очень хорошие, практичные примеры) |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 20 | ||
Форму записи лямбда выражения ничего всё доступно, понятно, посмотрю дальше |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
Рассчитывать координаты и использовать в программе неичего Сам попытался немного облегчить нагрузку на систему, чтоб программа стала чуть легче |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Узнал разницу между куйпресс и кейдаун ничего продолжаю |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
ничему ничего Бессонов Дмитрий Михайлович. В этом проекте действительно разрабатываются практические навыки программирования. В этих курсах я узнал много тонкостей, которых даже не знал мой преподаватель по программирования в университете. К сожалению не всегда хватает времени на вебинары, но я стараюсь нагонять по видеоурокам. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Использование рандома Структоризация Все замечательно |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 20 | ||
пока ничему ничего Посмотрю, что будет дальше |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 2 | ||
Использовать функцию для управления мышью со всем легко справился приступаю к следующему уроку |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
работать с системным временем, переводить тики в секунды искать свои ошибки, допущенные по невнимательности Обучение отличное: четко и ясно |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Пользоваться таймером ничего В том же духе |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Использовать SoundPlayer ничего Все замечательно |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Некоторые свойства элементов, использование правой кнопки мыши. ничего все здорово |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Изменил язык Visual Studio ничего Последняя программа - Логика шахмат, это не полноценная игра а лишь логика. Где фигуры ходят по очереди, под управлением человека |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | |||
|
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
|