Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 17 час. 34 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рассчитывать координаты и использовать в программе
  • Что было сложным: неичего
  • Комментарии: Сам попытался немного облегчить нагрузку на систему, чтоб программа стала чуть легче
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7873 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 7873 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   4467Alcatraz+1   9634Лис Бесчувственный0   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   9286Petuško Julija+1   1537Сергей+1   9289Voskoboinikova Ana +1   9288Pučko Antonina+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9427Иван Алексеевич+1   9323Алексей+1   5026Екатерина+1   2721mikemet+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с размерами объектов
Трудности: доработочки! Всё в Видео
Хочу похвастаться: 1. я добавил управление мышью, клавиатурой долго и не удобно 2. я добавил паузу в игре, если теряется фокус 3. у меня динамически добавляются сколько я хочу кирпичей(но не больше 100, а то больше не может расположиться на форме). не красиво, а по рандому! для этого пришлось добавлять Коллекцию, в которой кроме координат хранятся сами Лейблы. 4. главное что у меня кирпичи друг на друга не залазят когда динамически добавляются - вот с этим я повыделывался. 5. всё работает, всё убирается когда прилетает шарик!)))
Научился: Составлению алгоритма полёта шарика, отскока от кирпичиков.
К сожалению не добавил ничего от себя. Хотелось бы узнать, как изменять сложность (скорость полёта шарика) игры через TrackBar, который установлен в главном меню. Может кто то подсказать?