Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 59 мин.
  • Чему научился: работа со структурами
  • Что было сложным: держать в голове представление того, что делает каждый из методов
  • Комментарии: Хороший видеоурок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7873 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: +-вспомнил делегаты
не очень понял зачем в JumpBall() и в BallMove() повторно проверять статус (они запускаются только если статус "нужный") и повторно проверять map>0 && map<=0 (опять же, функция вызывается только когда эти события уже выполнились)
Научился: Повторил делегаты, свитчи. Интересная реализация. Хороший пример получился, как логику отделять от отображения.
Очень интересно!Спасибо за урок. Эта программа уже дается легче, чем год назад.