Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Пользоваться таймером
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: В том же духе
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7873 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-07 14:51

Радует, что сложностей не возникает!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-06 22:49

Дмитрий, хорошие знания, ведь таймер и дальше тебе пригодится! :)


  • Отчёт оценивали:
    8Василевская Елена0   1Евгений Волосатов+1   5489Serg+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   8005Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   1710Степан+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8792Игорь0   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с label и особенно событиями связанными с мышкой.
Трудности: вроде сложного ничего , только новое и полезное
все очень круто для новичка самое то.
Научился: Много лейблов не бывает.
Трудности: Пройти собственный лабиринт.
Легко запутаться в таком коде, когда на каждую форму свои методы.