Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Использование рандома
  • Что было сложным: Структоризация
  • Комментарии: Все замечательно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7873 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-03-15 20:31

Отличные картинки подобрал!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-03-15 15:36

О! Теперь классно! Молодец! :~)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-26 17:30

Кажется ты выложил что-то не то :~)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с картинками.
Трудности: Логика программы с каждым разом становится все сложнее и сложнее.
Все супер! Пока держусь, но мозг закипает !
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)