Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 3 | ||
Работать с TrackBar. Устанавливать компоненты на TableLayoutPanel. Программно вызывать клик мышкой. Еще я сделал более продвинутый бот. Там можно выбрать из списка процесс (выбираем наш FastClick), потом по нажатию на кнопку бот перемещает курсор на центр формы быстрощёлка, сдвигается наверх, нажимает "Начать игру", потом сдвигается вниз и начинает щелкать. Выбрать иконку. Сделать продвинутый бот. Еще необходимо было добавить таймер в 1мс после нажатия "Начать игру". Иначе не срабатывает. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 3 | ||
Программировать на C#, писать игры |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Работать с датой и временем. Про разницу в скорости срабатывания событий Click и MouseDown. Сделать иконку:) Вроде простая игра, но затягивает:) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Из урока: - переключение между игровыми экранами-формами; - игровая логика. Самостоятельно: - накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура; - модифицировал логику управления формами с помощью отдельного класса GameController, все формы игрового мира наследуются от класса LevelScreen, где прописаны вся общая логика: startLevel, restartLevel, finishGame; - работа с курсором, анимация курсора; - простейший искусственный интеллект. Накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура. Интересный урок! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Работать со звуком. Найти картинку и звуки, нарисовать эконку По-хорошему было бы правильно останавливать все звуки в игре, когда снимается чекбокс. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 21 | ||
Добавлять ресурсы и использовать их, вставлять иконки в exe файл, ставить якори, редактировать общие свойства для нескольких объектов. Найти картинки, чтобы были одного размера Урок вроде простой, но показывает много возможностей настройки формы, на которые обычно не обращаешь внимание. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
ничему ничего Последняя программа: программа для автоматизации работы менеджера по продажам интернет-подключения. Программа загружает в табличку список жителей по указанным адресам и проверяет, является ли каждый житель абонентом компании. Есть возможность сохранить данные в xls-файл. Также после прозвона всех жителей определенного дома, которые не являются абонентами компании, можно подвести итог и сделать статистику. Статистика сохраняется также в xls-файл, где представляется в виде диаграмм и графиков. Что ожидаю от курса: весело провести время, решая задачки, узнать как организовывать игровой цикл, узнать как реализовать анимацию нескольких объектов(в том числе и асинхронную), как реализовать асинхронную работу графического и математического движков игры. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|