Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать со звуком.
  • Что было сложным: Найти картинку и звуки, нарисовать эконку
  • Комментарии: По-хорошему было бы правильно останавливать все звуки в игре, когда снимается чекбокс.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7744 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7744. Алексей
Алексей
ответить
→  Оля  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-11 21:59

Уже сделал;)


24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-11 21:48

Алексей, хорошее начало, а дальше еще интересней!
Попробуй реализовать сам остановку звуков если тебе этого хочется, это хорошая дополнительная практика для тебя будет! :)


  • Отчёт оценивали:
    7744Алексей0   24Оля+1   7645Александр Львович+1   5407Дмитрий 199+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   4378Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил добавление ресурсов в программу, бэкграунды, кнопки и тд.
Трудности: Сложно не зная ООП понять что куда и с чем связано. Что сначала вызывается класс, потом ставится точка, потом насколько я понимаю) обьект класса ( функция ведь обьект класса?) и тд. И что в каком файле происходит - приходится на время остановиться и для себя проговорить - в файле ( классе?) FormMenu.cs пишется код различных элементов окна и взаимодействия с ними, а класс Sound как бы вспомогательный, в нем прописан код работы со звуками и он работает благодаря подключенной библиотеке Media. В общем пока в голове каша, надеюсь в дальнейшем все начнет раскладываться по полочкам.
Выше все описал :)
Научился: Работать со звуком
Трудности: Ничего
Всё супер, спасибо.