Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Алексей
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 19 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2022-03-27 05:11:09
  • Город проживания: Новосибирск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2022-03-26 game0 Демо игры 6 из 10 60 %
2015-10-25 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 7 из 18 39 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-11-15 task1 Строки 6 из 14 43 %
2015-11-14 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 12 из 20 60 %
Сохранить страницу:

10309. --
Станислав
Станислав
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-01-14 20:56

Это, да. Игрушка - огонь!)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-13 23:04

Поздравляю неплохо получилось!


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-01-11 13:03

Продолжай в том же духе!


7744. --
Алексей
Алексей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-11 09:44

Спасибо))Старался)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-11 06:58

Красиво, молодец.


7744. --
Алексей
Алексей
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-11 21:59

Уже сделал;)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-11 21:48

Алексей, хорошее начало, а дальше еще интересней!
Попробуй реализовать сам остановку звуков если тебе этого хочется, это хорошая дополнительная практика для тебя будет! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-10-25 22:19

Хорошо  получилось, много нового узнал. В следующих уроках еще интереснее, будет возможность и старое повторить и новое узнать


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-10-25 16:20

Алексей, очень рада что тебе понравился урок и к тому же стал полезен! :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-10-25 15:19

Алексей, ты попал в нужное место в нужное время!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-10-25 15:03

Алексей, Добро пожаловать на проект! Знаю ты найдешь много для себя интересного и полезного, уверена что скучать не будешь! :)


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 19 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Из урока: - переключение между игровыми экранами-формами; - игровая логика. Самостоятельно: - накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура; - модифицировал логику управления формами с помощью отдельного класса GameController, все формы игрового мира наследуются от класса LevelScreen, где прописаны вся общая логика: startLevel, restartLevel, finishGame; - работа с курсором, анимация курсора; - простейший искусственный интеллект.
Трудности: Накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура.
Интересный урок!


Последняя программа: программа для автоматизации работы менеджера по продажам интернет-подключения. Программа загружает в табличку список жителей по указанным адресам и проверяет, является ли каждый житель абонентом компании. Есть возможность сохранить данные в xls-файл. Также после прозвона всех жителей определенного дома, которые не являются абонентами компании, можно подвести итог и сделать статистику. Статистика сохраняется также в xls-файл, где представляется в виде диаграмм и графиков. Что ожидаю от курса: весело провести время, решая задачки, узнать как организовывать игровой цикл, узнать как реализовать анимацию нескольких объектов(в том числе и асинхронную), как реализовать асинхронную работу графического и математического движков игры.